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網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺分析

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-29 10:38:28 | 移動端:網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺分析

網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺分析

201*年國內(nèi)頁游市場競爭更加激烈,而對于目前國內(nèi)一線運(yùn)營平臺而言,搶灘的加速發(fā)展成了大家關(guān)注的問題。作為行業(yè)的領(lǐng)跑者之一,趣游如何看待這個問題?本期中國運(yùn)營平臺分析系列為大家解讀趣游的發(fā)展之道。趣游平臺分析的報(bào)告目錄如下:一、基本信息

二、發(fā)展史回溯最大運(yùn)營平臺集群,頁游行業(yè)引領(lǐng)者三、現(xiàn)狀一覽多平臺全面開花,國內(nèi)海外兩手抓四、未來走勢多平臺、拓海外五、發(fā)展戰(zhàn)略攘外必先安內(nèi)一、基本信息

公司名稱:趣游(北京)科技有限公司(成立于201*年12月)旗下平臺:game2、game5、跟我玩、牛A網(wǎng)、游戲多、聚游網(wǎng)等經(jīng)營時間:3年以上現(xiàn)任CEO:玉紅二、歷史回溯

每個企業(yè)的發(fā)展都不盡相同,下面我們來看下趣游公司的歷史發(fā)展。

總結(jié):

趣游公司是中國領(lǐng)先的網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺商,從旗下平臺如哥們、跟我玩、我頂網(wǎng)等頁游平臺的發(fā)展時間,我們也可以看出,趣游公司是國內(nèi)最早涉及網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域的先驅(qū)者之一。三、現(xiàn)狀一覽1、國內(nèi)平臺現(xiàn)有游戲分析

到目前為止,趣游公司在國內(nèi)頁游方面共有多個知名平臺,對于這些平臺的運(yùn)營游戲,我們選出幾個代表游戲?yàn)榇蠹乙灰唤榻B。

綜上圖可知,趣游公司目前已有至少12家國內(nèi)頁游運(yùn)營平臺。其中仙域、傲劍、誅神這三款游戲均為趣游公司的主打游戲,其旗下平臺中的運(yùn)營開服總數(shù)也是相當(dāng)傲人。其中由game5獨(dú)家代理的《天紀(jì)》更是中國首款真3D頁游巨作?偨Y(jié):

作為最早涉足網(wǎng)頁游戲的公司之一,多年來趣游公司一直以多平臺,獨(dú)家代理,聯(lián)合運(yùn)營等全方位的方式進(jìn)行高速發(fā)展。憑借發(fā)展初期聯(lián)運(yùn)《熱血三國》,再到09年度獨(dú)代《仙域》、《天紀(jì)》以及201*年末的《傲劍》,多款產(chǎn)品的成功運(yùn)營,成就了趣游公司成為中國網(wǎng)頁游戲平臺的先鋒目標(biāo)。2、獨(dú)家代理游戲分析

作為國內(nèi)首屈一指的網(wǎng)頁游戲公司,趣游旗下平臺獨(dú)家代理了多款炙手可熱的游戲。編者選擇幾款具有代表性的游戲跟大家分析。

從201*年獨(dú)代大獲成功的《仙域》,到現(xiàn)在的《朱武》、《三界乾坤》。趣游旗下平臺在獨(dú)家代理這條路上可謂是全面開花。其中哥們(geme2)獨(dú)代7款游戲,跟我玩(game5)獨(dú)代9款。而趣游公司新上線的幾個平臺也都有較大規(guī)模的獨(dú)代行動,如玩會兒代理《三界乾坤》、游戲多高調(diào)代理《龍槍》等等?偨Y(jié):

作為國內(nèi)運(yùn)營平臺最多的公司,趣游的獨(dú)代之路走的尤為順暢。無論是《仙域》還是《傲劍》,再到現(xiàn)在的《誅神》,他們的獨(dú)代游戲,樹立了千萬級月收入的標(biāo)桿,其CEO玉紅,也被戲稱為“千萬級頁游點(diǎn)金手”。四、未來走向眾所周知,目前國內(nèi)頁游運(yùn)營平臺主要有以下趨勢:海外路線、多平臺路線、自主研發(fā)路線、獨(dú)家代理路線等。據(jù)悉,趣游公司這這幾方面均有涉獵,我們一一分析。1、多平臺全面開花

國內(nèi)數(shù)十家知名平臺和海外平臺的接連發(fā)布,奠定了趣游在多平臺發(fā)展中的地位。其多平臺發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)模初顯。因篇幅限制,簡單的談下這個手法的精髓:

A.起因:因人設(shè)事。趣游總部位于北京,而game2平臺的運(yùn)作人員在廈門,為了保證初創(chuàng)期的效率,分割平臺本身更容易發(fā)揮各部分的優(yōu)勢。而早期,開發(fā)商對單個聯(lián)運(yùn)平臺開服數(shù)的限制,也使此策略獲得獨(dú)特的價值。(每個平臺一周只準(zhǔn)開一組,3個平臺可以開3組)B.壯大:另辟途徑。多平臺的策略,最大的優(yōu)點(diǎn)在于,可以容納更多的運(yùn)營高級人才,使其盡可能獨(dú)立的發(fā)揮,這實(shí)際上是管理學(xué)中的分槽喂馬策略的體現(xiàn)。同時,平臺多了,每個平臺的自身事務(wù)看似重復(fù),但更能鍛煉中層和基礎(chǔ)人才,趣游號稱網(wǎng)頁游戲運(yùn)營的黃埔軍校,得益于此良多。

C.集團(tuán)優(yōu)勢:多平臺不代表各自為戰(zhàn),營銷渠道的共用,以及優(yōu)勢產(chǎn)品的協(xié)同,也使趣游對平臺的孵化本身更加有效。

簡而言之,多平臺,是一個基于管理的策略,代表著決策權(quán)的下放,而就業(yè)務(wù)層面來說,也適用于快速的搶占市場(或者產(chǎn)品)。當(dāng)然,這個的操作難度和人才要求也更高,所以趣游之所以能夠成為今天的趣游,更多的還是依賴其管理層的管理能力和胸懷。2、自研并非重點(diǎn)

從趣游的運(yùn)營策略來看,自研業(yè)務(wù)表現(xiàn)平平,也確非其重點(diǎn)。我們認(rèn)為,戰(zhàn)略中最重要的是做什么,不做什么,四面開花確非好的選擇,趣游的做法是合理的。3、獨(dú)代方式面臨挑戰(zhàn)

目前趣游成功獨(dú)代了多款膾炙人口的熱作,如《仙域》等,體現(xiàn)出其很獨(dú)到的產(chǎn)品選擇眼光以及敢于冒險的勇氣。作為獨(dú)代的成功平臺,趣游必將這條路繼續(xù)走下去,然而更多的競爭對手也在不斷的進(jìn)入。比如國內(nèi)的獨(dú)代大亨深圳騰訊,其與動網(wǎng)先鋒、北京游戲谷等開發(fā)商的諸多合作,又或者上海駿夢,號稱201*年網(wǎng)博會帶著5000萬現(xiàn)金求購產(chǎn)品等,總之競爭的深入將會使對優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的爭奪更趨激烈。4、海外運(yùn)營尚未見分曉就海外而言,趣游的“全球化戰(zhàn)略”,已為業(yè)界所皆知,即在世界各地區(qū)內(nèi)設(shè)立趣游分公司與游戲運(yùn)營平臺,目前已初步構(gòu)架完成。就近期而言,趣游公司已在日韓北美以及港澳臺搶灘登入,建立數(shù)個網(wǎng)頁游戲平臺,與本土平臺遙相呼應(yīng),成為全球化戰(zhàn)略布局的里程碑似的一步。

趣游旗下產(chǎn)品《天紀(jì)》、《問劍》已經(jīng)在東南亞國家陸續(xù)上線,《天紀(jì)》在日本正式運(yùn)營,歐美市場的開拓也指日可待。不過就目前據(jù)數(shù)據(jù)顯示,海外市場中,北京昆侖在臺灣,歐美等多個地區(qū)的市場份額已經(jīng)躍居第一。因此,趣游如果想要在海外市場中穩(wěn)步發(fā)展,首先要面對的就是國內(nèi)頁游海外大亨,北京昆侖的競爭。

簡而言之,目前,海外運(yùn)營最為成功的游戲廠商當(dāng)屬昆侖,趣游進(jìn)入海外市場并不太早,相反,略顯晚。而就目前的執(zhí)行效率和速度來說,趣游展現(xiàn)出其國內(nèi)市場一貫的速度與霸氣。但海外市場和大陸市場的區(qū)別畢竟明顯,就目前情況來說,趣游的海外運(yùn)營開了個好頭,但具體能做到什么地步,仍需觀察?偨Y(jié):

作為首家登陸新聞聯(lián)播的頁游廠商,以及與北京市石景山區(qū)政府的良好互動,趣游集團(tuán)擁有著強(qiáng)大的公共關(guān)系資源。而其作為多平臺策略、獨(dú)代策略的開先河者,也的確是在公司發(fā)展的過程中不斷創(chuàng)新,其海外策略的實(shí)施也非常迅速,長線來看,趣游值得看好。業(yè)內(nèi)觀察人士曾經(jīng)有過這樣的預(yù)測,201*年,如果某個網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域的公司率先實(shí)現(xiàn)IPO,很可能是趣游、4399、昆侖中的一家。五、發(fā)展戰(zhàn)略

國內(nèi)多平臺發(fā)展,是趣游以前、現(xiàn)在、以及將來都會著重考慮的一點(diǎn)。以“精英云集的公司團(tuán)隊(duì)”為后盾,打造“完善的游戲產(chǎn)品線”為“進(jìn)軍海外實(shí)施國際化策略”鋪平道路,堅(jiān)定地貫徹了“走出去”的策略。這或許就是趣游的發(fā)展戰(zhàn)略格局?伞叭镣獗叵劝矁(nèi)”,隨著現(xiàn)在國內(nèi)頁游市場的激烈競爭,趣游目前需要考慮的不僅僅是如何走出去,還要兼顧國內(nèi)目前頁游平臺激烈競爭的現(xiàn)狀!國內(nèi)市場不僅是營收的重要來源,更因?yàn)橹袊W(wǎng)頁游戲在全球開發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)先,成為海外運(yùn)營的基石,趣游也需要與國內(nèi)的游戲研發(fā)商有密切的合作,才能確保海外的突進(jìn)。

而趣游能否兩邊兼顧,雙線作戰(zhàn)都取得好的成績,我們會后續(xù)觀察!

擴(kuò)展閱讀:網(wǎng)頁游戲報(bào)告第五期實(shí)戰(zhàn)集訓(xùn)營之網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺計(jì)劃書

網(wǎng)頁游戲報(bào)告第五期實(shí)戰(zhàn)集訓(xùn)營之網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺計(jì)劃書

Categories:

一、網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺架構(gòu)圖

網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺架構(gòu)圖

備注:

1、紅色標(biāo)注部門,由總公司財(cái)務(wù)部門監(jiān)管,不歸屬于網(wǎng)頁游戲運(yùn)用平臺;2、黃色標(biāo)注職位,是現(xiàn)在急需招募的必要崗位,優(yōu)先進(jìn)行人事規(guī)劃;3、客服可由運(yùn)營專員暫時兼任;

4、數(shù)據(jù)中心相關(guān)人員可暫時不招募。

Word版下載地址

二、網(wǎng)頁游戲平臺構(gòu)建整體預(yù)算

1、人力資源配置及人工預(yù)算(稅前,不含北京當(dāng)?shù)乇kU):

職位名稱人數(shù)工資預(yù)算辦公配套備注運(yùn)營總監(jiān)1人10000元PC+電話一套急招

數(shù)據(jù)分析總監(jiān)1人10000元PC+電話一套正常招募

游戲運(yùn)營經(jīng)理2-4人5000-6000元/月PC+電話一套急招技術(shù)支持專員2-4人3500-4500元/月PC一臺急招

游戲運(yùn)營專員2-8人3500-4500元/月PC+電話一套急招市場媒介專員1人2500-3500元/月PC+電話一套正常招募網(wǎng)頁美工1-2人3500-4500元/月PC一臺急招

人事行政專員1人201*-3500元/月PC+電話一套急招

客戶服務(wù)專員2-4人201*-2500元/月PC+電話一套暫時不予招募總計(jì)13-26人5.6萬-12.2萬元/月電腦12-25臺,電話8-10部

說明:目前,根據(jù)平臺需要,結(jié)合公司目前工作的需求,只招募運(yùn)營總監(jiān)1名,運(yùn)營經(jīng)理2名,運(yùn)營專員2名,技術(shù)支持專員2-4名,網(wǎng)頁美工1-2名,市場專員1名,人事行政專員1名,共計(jì)10名新成員;其他人員暫不招募,等平臺產(chǎn)品線豐富后,再進(jìn)行下一階段的人力資源招募計(jì)劃;在人工工資預(yù)算上,采用的薪資為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)算法,具體工資可參照游戲行業(yè)同職位標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行比對。2、基礎(chǔ)成本總體預(yù)算:

根據(jù)北京地區(qū)的實(shí)際情況,人工開支+房租水電+稅收+基本保險,預(yù)計(jì)在200萬人民幣/年;其中人工工資成本一年最低為81.984萬【5.6X12X(1+22%)(22%為當(dāng)?shù)厮碾U一金費(fèi)用)】,最高178.608萬【12.2X12X(1+22%)(22%為當(dāng)?shù)厮碾U一金費(fèi)用)】,場地租賃費(fèi)一年10萬元左右【2.5元/mX100mX30天X12月=9萬】,辦公設(shè)備裝修費(fèi)用20萬左右。3、硬件資源需求:

服務(wù)器配置(參考)數(shù)量網(wǎng)絡(luò)帶寬托管機(jī)房軟件運(yùn)行環(huán)境型號:DELLR710CPU:XEON5570×2內(nèi)存:16G

硬盤:SATA1T×310M獨(dú)享北京中電華通信息技術(shù)有限公司Microsoftwindowsserver201*EnterpriseEdition(5.2,版本3790)語言:中文(簡體)型號:DELL1900CPU:XEONE533×2內(nèi)存:8G

硬盤:300G×4、廣告宣傳支撐:

宣傳載體推廣渠道投放位置操作模式主流游戲媒體QQ群熱門社區(qū)熱門論壇

百度貼吧網(wǎng)盟網(wǎng)絡(luò)游戲媒體SNS平臺

周邊網(wǎng)絡(luò)媒體CPM彈窗網(wǎng)站首頁廣告資訊新聞?wù)搲瘜^(qū)游戲?qū)趯H藢m?xiàng)資源整合統(tǒng)一配合

5、廣告投放成本總體預(yù)算:

全年總計(jì)廣告成本400萬,主要投放在CPM彈窗,游戲媒體固定廣告位;分成12個月投放,每月固定投放20萬廣告費(fèi)進(jìn)行基本的產(chǎn)品推廣;全年廣告應(yīng)急資金為160萬元。

投放節(jié)奏:每月保持1款主推產(chǎn)品的廣告投放,每組服務(wù)器投放5萬用戶,單月保證新增3組服務(wù)器的速度,共計(jì)15萬用戶;單組服務(wù)器每組供給5萬用戶。該導(dǎo)入量在3-4天內(nèi)完成,單組服務(wù)器單月營收為6-7萬元人民幣,保證2月以上營收穩(wěn)定,方可為主力營收產(chǎn)品。6、運(yùn)營平臺投資額度與利潤預(yù)估總計(jì):

1、全年運(yùn)營與廣告費(fèi)用預(yù)估為600萬元人民幣;

2、全年?duì)I收預(yù)計(jì)達(dá)到1800萬元左右,凈收入達(dá)到1080萬元左右;

3、全年運(yùn)營平臺積累注冊用戶規(guī)模達(dá)到200萬人,活躍用戶20萬人以上;4、單月平臺營收以65萬人民幣為基數(shù),保持連續(xù)4個月30%以上增長達(dá)到單月營收200萬左右的峰值,并以此業(yè)績?yōu)榛鶞?zhǔn),保證6個月左右的營收穩(wěn)定。備注:服務(wù)器需求單列,看運(yùn)營采用的合作方式是獨(dú)服運(yùn)營還是聯(lián)合運(yùn)營而定,在此不進(jìn)行計(jì)算。

運(yùn)營平臺兩年?duì)I收預(yù)算表格運(yùn)營平臺2年?duì)I收預(yù)算表格

四、網(wǎng)頁游戲平臺崗位職能解析

201*年網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺工作流程圖

部門網(wǎng)頁游戲職位商務(wù)經(jīng)理文件編號YS-MY-WX001擬制楚天歌文件名商務(wù)拓展工作流程示意圖實(shí)施日期年月日核準(zhǔn)流程圖責(zé)任人協(xié)助人完成時間

工作說明任職條件:

1、熱衷游戲事業(yè),擁有較強(qiáng)的溝通能力,豐富的商務(wù)談判經(jīng)驗(yàn);2、具備良好的心理素質(zhì),較強(qiáng)的抗壓能力;3、熟悉網(wǎng)頁游戲市場環(huán)境,能夠快速找到合作的切入點(diǎn);

4、擅長網(wǎng)頁游戲的產(chǎn)品分析,能夠準(zhǔn)確篩選出適合我公司的優(yōu)秀產(chǎn)品;5、擁有廣泛的廠商媒介資源,能夠直接進(jìn)入到工作狀態(tài);6、二年以上游戲公司相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷。

日常工作說明:

1、保證網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品暨webgame產(chǎn)品的引進(jìn),每月可以簽署2-3款游戲產(chǎn)品的正式分區(qū)運(yùn)營、專區(qū)運(yùn)營、聯(lián)合運(yùn)營合作協(xié)議。

2、進(jìn)行日常的產(chǎn)品分析,根據(jù)產(chǎn)品特性進(jìn)行歸納提案,給出及時的合作相關(guān)資訊,保證合作的快速推進(jìn)。

3、審批合同的內(nèi)容細(xì)節(jié),報(bào)備上級主管,進(jìn)行正式合約的快速確認(rèn)、歸檔。4、根據(jù)合作公司的需求和我們平臺的安排,擬定產(chǎn)品的安裝、測試、上線時間,與技術(shù)部門、推廣人員、網(wǎng)站內(nèi)容部門、設(shè)計(jì)部門進(jìn)行及時反饋、對接,保證產(chǎn)品的順利上線。

5、每周遞交相關(guān)工作總結(jié),擬定下周商務(wù)拓展計(jì)劃,保持與各廠商的溝通,維護(hù)日常的渠道公共關(guān)系。

工作目標(biāo):每月2-3款產(chǎn)品合約,日常工作完成度達(dá)到100%,無工作失誤。備注:

部門網(wǎng)頁游戲職務(wù)市場經(jīng)理職等專員直接上級總監(jiān)直接下級暫無職務(wù)描述針對網(wǎng)頁游戲廠商,進(jìn)行正式的業(yè)務(wù)合作談判,達(dá)成雙方關(guān)于網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品的聯(lián)合運(yùn)營協(xié)議工作職責(zé)

1、保證產(chǎn)品線的充足,每月有1-2款產(chǎn)品順利簽約;

2、進(jìn)行日常的商務(wù)拓展,在原有廠商群的基礎(chǔ)上,開發(fā)新的產(chǎn)品源;

3、根據(jù)各廠商的實(shí)際情況,分析產(chǎn)品的生命周期,建立長期戰(zhàn)略合作的關(guān)系;4、配合產(chǎn)品安裝相關(guān)的協(xié)調(diào)工作,記錄、跟蹤所簽署產(chǎn)品的安裝時間、測試周期等相關(guān)事宜;

5、認(rèn)真核實(shí)合同的內(nèi)容條款,剔除條款內(nèi)具有爭議、不符合我公司利益的款項(xiàng),規(guī)整自己所簽署的合約檔案。

6、進(jìn)行日常的廠商維護(hù),及時反饋廠商的最新信息,并予以記錄、存檔。工作權(quán)限1、可以根據(jù)實(shí)際情況,針對分成比例、結(jié)算形式,渠道消耗扣除,進(jìn)行調(diào)整;

2、可自行甄選適合我公司代理運(yùn)營的產(chǎn)品,確認(rèn)合約時只需向直屬上級報(bào)備即可;

3、能夠自行調(diào)閱網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺內(nèi)的客戶資源,進(jìn)行二次開發(fā)跟進(jìn);直接責(zé)任1、產(chǎn)品線的完整,新產(chǎn)品線的補(bǔ)充;2、廠商資源的拓展,戰(zhàn)略合作伙伴的甄選確立;

3、產(chǎn)品的利潤分成比例,相關(guān)產(chǎn)品的順利安裝及后續(xù)維護(hù)。201*年度網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺崗位說明書201*年度網(wǎng)頁游戲平臺工作流程圖

部門網(wǎng)頁游戲職位運(yùn)營經(jīng)理文件編號YS-MY-WX001擬制楚天歌文件名游戲推廣工作流程示意圖實(shí)施日期年月日核準(zhǔn)流程圖責(zé)任人協(xié)助人完成時間

工作說明任職條件:

1、熱愛游戲,一年以上游戲推廣經(jīng)驗(yàn),熟悉網(wǎng)頁游戲的常規(guī)推廣方式;

2、能夠針對每款主推產(chǎn)品,進(jìn)行針對性的線上推廣方案、活動方案設(shè)計(jì),達(dá)到預(yù)期的推廣效果,保證注冊用戶的數(shù)量及在線率;

3、良好的文字功底,有一定軟文寫作經(jīng)驗(yàn),擁有良好的社區(qū)、論壇、游戲媒介資源,能夠自行處理于之各方的公共關(guān)系;

4、玩過20款以上的網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品(MMORPG、SLG、RPG、DOTA等類型),能夠較為準(zhǔn)確的把握網(wǎng)頁游戲用戶群體的消費(fèi)習(xí)慣及特征;

5、大專以上學(xué)歷,吃苦耐勞,抗壓能力極強(qiáng),能夠適應(yīng)經(jīng)大量的游戲產(chǎn)品測試、以及經(jīng)常性加班。日常工作說明:

1、針對每款簽約游戲,進(jìn)行產(chǎn)品分析,根據(jù)分析的情況,制定相應(yīng)的宣傳方案和擬定針對性的推廣計(jì)劃;

2、根據(jù)通過審核的相關(guān)推廣計(jì)劃,認(rèn)真執(zhí)行,確保推廣效果(用戶注冊量,在線率,活躍用戶)的有效實(shí)現(xiàn);

3、統(tǒng)計(jì)每一推廣階段的實(shí)際用戶信息,根據(jù)成功案例,進(jìn)行總結(jié),進(jìn)行進(jìn)一步的宣傳效果復(fù)制、以及銷售的拓展;

4、推廣結(jié)束后,根據(jù)產(chǎn)品宣傳期內(nèi)的真實(shí)效果、準(zhǔn)確數(shù)據(jù)進(jìn)行總結(jié),自我評估各階段工作的效果。

工作目標(biāo):完成產(chǎn)品推廣計(jì)劃中對用戶注冊量、在線率數(shù)據(jù)預(yù)測的70%以上,確保每款產(chǎn)品能夠達(dá)到應(yīng)有的銷售價值;備注:

部門網(wǎng)頁游戲職務(wù)運(yùn)營經(jīng)理職等專員/經(jīng)理直接上級總監(jiān)直接下級暫無

職務(wù)描述針對各游戲產(chǎn)品進(jìn)行相關(guān)宣傳推廣,確保達(dá)到預(yù)期效果的專業(yè)線上活動策劃人員工作職責(zé)

1、針對每款產(chǎn)品,進(jìn)行有效的線上推廣策劃,保證預(yù)期宣傳效果的實(shí)現(xiàn);2、進(jìn)行大量的產(chǎn)品測試、制作能夠引發(fā)玩家興趣的游戲宣傳軟文;

3、嚴(yán)格執(zhí)行通過審批的推廣計(jì)劃內(nèi)容,在各宣傳渠道、媒介,進(jìn)行全方面的宣傳推廣;

4、統(tǒng)計(jì)后臺用戶注冊數(shù)據(jù),和相關(guān)銷售數(shù)據(jù);

5、推廣結(jié)束后,進(jìn)行各產(chǎn)品推廣效果的評估,總結(jié)正確有效的推廣方法,匯編成功的推廣案例,分析失敗案例的原因,形成材料,以便于上級部門主管查閱。工作權(quán)限1、根據(jù)各產(chǎn)品的優(yōu)劣,草擬推廣計(jì)劃,自由分配平臺已有的各種宣傳資源、渠道;2、經(jīng)由上級主管審批后,可負(fù)責(zé)部分線上推廣員體系的管理,可自行招募部分網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺的線上推廣員,自行決定該部分人員的工作范圍;

3、可根據(jù)產(chǎn)品實(shí)際需要,向上級部門提交活動策劃所需求的虛擬道具、現(xiàn)實(shí)獎品等物資,根據(jù)活動獎勵內(nèi)容,發(fā)放相關(guān)獎勵。

直接責(zé)任1、各游戲產(chǎn)品推廣后產(chǎn)生的注冊用戶數(shù)量,用戶在線率;2、宣傳效果是否達(dá)到宣傳預(yù)期,有無不實(shí)信息產(chǎn)生;

3、推廣員體系部分人員的管理,該體系人員的使用效果評估;4、游戲推廣后的銷售數(shù)據(jù),是否達(dá)到計(jì)劃內(nèi)要求;201*年度網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺崗位說明書

網(wǎng)頁游戲平臺運(yùn)營方案草案一、第一階段籌備階段籌備期時間:7月1日-9月1日1、人力資源配置:

運(yùn)營總監(jiān)1名,數(shù)據(jù)分析總監(jiān)1名,運(yùn)營經(jīng)理2名,運(yùn)營專員2名,技術(shù)支持專員2-4名,網(wǎng)頁美工1-2名,市場專員1名,人事行政專員1名,共計(jì)11名成員。

2、平臺運(yùn)營模式:采用扁平式管理,以2人為一個工作組,針對各款游戲進(jìn)行產(chǎn)品分析(內(nèi)容包括:產(chǎn)品適用性群體分析,生命周期判斷,賣點(diǎn)判斷,廣告投入與用戶活躍度分析。),根據(jù)分析報(bào)告擬定該游戲的推廣策略(內(nèi)容包括:產(chǎn)品的線上推廣方案,游戲用戶群建立,宣傳計(jì)劃,游戲活動策劃等),執(zhí)行推廣策略的具體實(shí)施,確保產(chǎn)品在推廣期內(nèi)能夠達(dá)到預(yù)期效果;每周匯報(bào)總結(jié)當(dāng)前階段工作的進(jìn)展,總結(jié)匯報(bào)游戲運(yùn)營過程中的問題,并提交最終報(bào)告。3、入職人員培訓(xùn)計(jì)劃:

針對新入職人員的崗位,進(jìn)行入職前的培訓(xùn);主要內(nèi)容包括:

1)產(chǎn)品分析(游戲?qū)傩、生命周期、用戶群體、產(chǎn)品優(yōu)勢、體驗(yàn)報(bào)告)2)推廣企劃(推廣預(yù)算、廣告投放、宣傳渠道、實(shí)效管理)

3)活動策劃(執(zhí)行策劃、活動方案設(shè)計(jì)、促銷方案設(shè)計(jì)、軟文制作)4)商務(wù)拓展(話術(shù)演練、合同預(yù)審、市場推進(jìn)、商圈建設(shè)、合作計(jì)劃)5)市場維護(hù)(公共關(guān)系建設(shè)、危機(jī)公關(guān)措施、合作管理方案、項(xiàng)目跟進(jìn)計(jì)劃、日常維護(hù)方法)

6)客服管理(GM管理、危機(jī)公關(guān)、投訴管理辦法、活動發(fā)放、群組管理、BUG反饋、論壇信息處理)

4、硬件設(shè)施配置及其規(guī)格:

服務(wù)器配置數(shù)量網(wǎng)絡(luò)帶寬托管機(jī)房軟件運(yùn)行環(huán)境型號:DELLR710CPU:XEON5570×2內(nèi)存:16G

硬盤:SATA1T×三臺10M獨(dú)享

Microsoftwindowsserver201*EnterpriseEdition(5.2,版本3790)語言:中文(簡體)型號:DELL1900CPU:XEONE533×2內(nèi)存:8G

硬盤:300G×3一臺

服務(wù)器總計(jì):4臺帶寬總計(jì):10M獨(dú)享共計(jì):1家操作軟件:1版5、網(wǎng)頁游戲平臺WEB1.0上線安排:

1)上線時間:9月9-12日完成硬件的調(diào)試工作,10-15日準(zhǔn)備上線;

2)運(yùn)維部門:商務(wù)組、推廣組、技術(shù)支持組進(jìn)行產(chǎn)品安裝,申請網(wǎng)站編輯部協(xié)助,發(fā)布上線新聞;準(zhǔn)備推廣素材,合作議案,完成產(chǎn)品的上線工作。

3)宣傳資料:軟文、PPT介紹、合作范本的整理工作,在10月15日前完成,審核完畢后,交予游戲運(yùn)營部推廣人員,準(zhǔn)備進(jìn)入推廣流程。二、第二階段預(yù)熱階段

預(yù)熱時間:2-4個月,從10月10日開始。1、階段目標(biāo):

1)WEB1.0順利上線,網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺正式運(yùn)營;

2)積累平臺用戶,獲取用戶對游戲平臺的認(rèn)知度、使用頻率;

3)預(yù)熱期結(jié)束后,完成階段性收入指標(biāo),凈收入達(dá)到100萬元人民幣;

4)實(shí)現(xiàn)平臺內(nèi)有8-10款網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品正常運(yùn)行,國內(nèi)知名的合作媒體、廠商達(dá)到50家以上,為下一階段運(yùn)營奠定基礎(chǔ);

5)完成網(wǎng)頁游戲團(tuán)隊(duì)的組建、磨合工作,打造出一支極具戰(zhàn)斗力、凝聚力的團(tuán)隊(duì)。

2、日常運(yùn)營管理工作明細(xì):

1)市場部:市場部全體成員,承接對外合作的所有任務(wù),包括廠商合作、媒介合作,保證產(chǎn)品的質(zhì)量以及產(chǎn)品渠道的穩(wěn)定性,第二階段結(jié)束后,必須完成上述目標(biāo)中的任務(wù)指標(biāo),即國內(nèi)知名的合作媒體、廠商達(dá)到50家以上。

2)運(yùn)營部:運(yùn)營團(tuán)隊(duì)主要由運(yùn)營推廣、活動策劃、客服、技術(shù)支持人員組成,承載所有游戲產(chǎn)品在平臺內(nèi)的得運(yùn)營、管理、售出任務(wù),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的線上實(shí)效管理、真實(shí)營收、以及AURP值的實(shí)現(xiàn);第二階段結(jié)束后,運(yùn)營部確保凈收入100萬元人民幣的業(yè)績工作,以及保證產(chǎn)品在運(yùn)營期間內(nèi)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。3、人力資源配置:

總監(jiān)1名,運(yùn)營人員12名,市場人員1人,美工2人,技術(shù)人員4人,客服人員4人,行政人事1名;4、硬件設(shè)施配置及其規(guī)格:

第二階段硬件資源方面,等待增設(shè),暫時以第一階段現(xiàn)有的資源進(jìn)行分配,等待下一階段的硬件增補(bǔ)。

服務(wù)器配置數(shù)量網(wǎng)絡(luò)帶寬托管機(jī)房軟件運(yùn)行環(huán)境型號:DELLR710CPU:XEON5570×2內(nèi)存:16G

硬盤:SATA1T×3三臺100M獨(dú)享

Microsoftwindowsserver201*EnterpriseEdition(5.2,版本3790)語言:中文(簡體)型號:DELL1900CPU:XEONE533×2內(nèi)存:8G

硬盤:300G×3一臺

服務(wù)器總計(jì):4臺帶寬總計(jì):100M獨(dú)享共計(jì):1家操作軟件:1版

根據(jù)網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺現(xiàn)階段情況,運(yùn)營計(jì)劃以201*年10月為分割線,現(xiàn)階段重點(diǎn)執(zhí)行上述2階段的工作,以第二階段目標(biāo)作為現(xiàn)階段運(yùn)營工作的重心,隨著時間的遞增,再進(jìn)行下一階段運(yùn)營計(jì)劃的詳細(xì)描述,本文所敘述的運(yùn)營計(jì)劃草案到此已經(jīng)完成。

網(wǎng)頁游戲平臺各部門管理協(xié)調(diào)說明

1、運(yùn)維部:由線上運(yùn)營部、客服部和技術(shù)部組成

部門定義:線上產(chǎn)品,運(yùn)營與維護(hù)的管理中心,負(fù)責(zé)線上產(chǎn)品的前期引導(dǎo)、活動策劃、GM管理、版本更新、AURP提升、用戶粘性增加、技術(shù)支持方面的工作。日常工作相關(guān)部門:市場部、客服部、技術(shù)部

部門協(xié)調(diào):引導(dǎo)市場部在市場推廣期間導(dǎo)入的游戲用戶,進(jìn)入產(chǎn)品進(jìn)行游戲,保證用戶的活躍程度,自然催化付費(fèi)用戶的產(chǎn)生;同時,市場部在媒介宣傳方面必須完全配合運(yùn)營部的運(yùn)營計(jì)劃,擬定確實(shí)有效的宣傳方案,制定軟文,執(zhí)行運(yùn)營部的活動策劃方案,確保宣傳、活動效果。技術(shù)部向運(yùn)維部全體提供技術(shù)支撐,確保游戲的硬件安全和網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)度;客服部負(fù)責(zé)解答客戶游戲體驗(yàn)中的所有疑慮,提升線上人氣,組織游戲氛圍,化解產(chǎn)品體驗(yàn)中的公關(guān)威脅。商務(wù)部,為運(yùn)營部提供穩(wěn)定的產(chǎn)品來源,負(fù)責(zé)有關(guān)廠商、產(chǎn)品安裝前期的一系列工作。2、市場部:由BD拓展與產(chǎn)品渠道維護(hù)人員組成部門定義:平臺產(chǎn)品源的核心,進(jìn)行專業(yè)性的產(chǎn)品篩選,滿足平臺內(nèi)用戶的產(chǎn)品需求,和研發(fā)廠商建立長久穩(wěn)固的合作關(guān)系,為產(chǎn)品品質(zhì)把好關(guān),減少運(yùn)營投放后的風(fēng)險壓力;負(fù)責(zé)廣告投放的商務(wù)洽談工作。日常工作相關(guān)部門:技術(shù)部、市場部

部門協(xié)調(diào):產(chǎn)品合約簽訂后,負(fù)責(zé)向技術(shù)部反饋產(chǎn)品安裝的相關(guān)信息,保證安裝進(jìn)度,協(xié)調(diào)安裝過程中出現(xiàn)的各種突發(fā)狀況,安排產(chǎn)品上線時間,接收各種產(chǎn)品相關(guān)的廣告物料,安排技術(shù)生成相關(guān)頁面,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的正常上線工作;根據(jù)市場部反饋的產(chǎn)品分析信息、擬定的推廣企劃,進(jìn)行廣告投放的安排,進(jìn)行相關(guān)的商務(wù)談判,確保推廣計(jì)劃的實(shí)施,監(jiān)督市場宣傳、推廣的效果。3、市場部:由媒介、文案、推廣、市場管理人員共同組成。

部門定義:通過廣告、媒介宣傳、線上推廣等營銷手段,實(shí)現(xiàn)大規(guī)模用戶導(dǎo)入的功能,是實(shí)現(xiàn)平臺收入的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

日常工作相關(guān)部門:美工組、運(yùn)營部、技術(shù)部

部門協(xié)調(diào):宣傳計(jì)劃確定后,美工組為市場部提供相關(guān)產(chǎn)品的廣告素材;運(yùn)營部有效轉(zhuǎn)化宣傳時間內(nèi),市場部導(dǎo)入的大量用戶,減少流失率;技術(shù)部,為市場部提供科學(xué)有效的推廣檢測工具,便于查詢分析宣傳效果。

《星座奇緣》游戲提案書

希臘神話,塔羅牌占卜,十二星座,網(wǎng)絡(luò)游戲,卡通動漫

《星座奇緣》提案書

尊敬的HR,您好。我是一名市場策劃專業(yè)的學(xué)生,并不是什么游戲?qū)W院產(chǎn)物-。-!近10年的游戲經(jīng)歷也讓我對網(wǎng)游有著獨(dú)到見解,現(xiàn)逢貴公司招聘,想來試試。廢話不多說,我只簡單的描述下我的《星座奇緣》的策劃思路、游戲特色、市場及需求分析、及運(yùn)營思

路。大家磚頭,雞蛋都來吧。。。

一、策劃思路

《星座奇緣》是一款以古希臘十二星座為構(gòu)架,融合希臘神話,塔羅牌占卜,通話寓言,卡通動漫,社會化等元素,主要目的是為游戲玩家提供一個比休閑類網(wǎng)游更為交友,互動的全新3D網(wǎng)絡(luò)游戲。旨意為尋求3DMMORPG游戲與休閑類游戲的平衡點(diǎn),縮小男女玩

家比例,沖擊休閑類網(wǎng)游,搶占全新游戲市場。

星座話題一直是社會的熱點(diǎn),為青年男女所追捧的對象,其神話,浪漫,唯美,愛情,機(jī)緣……令無數(shù)年輕人甚至成年人所迷戀。星座傳說,星座速配,星座交友,星座占卜,星座運(yùn)勢,星座性格……可以說為游戲提供了無限的創(chuàng)新元素。另一方面,由于是角色扮演兼互動、交友型,所以為社會化元素的添加提供了平臺,可以很順暢的引入“家園”概念,此種類型據(jù)目前市面上還并未出現(xiàn),僅有一款不過由于其游戲風(fēng)格決定它的夭折。所以,游

戲應(yīng)該說是開辟3D網(wǎng)游全新的時代

二、游戲特色

《星座奇緣》為3DMMORPG卡通風(fēng)格,畫面可愛,浪漫,唯美,溫馨。職業(yè)以黃道十二宮在宇宙的分布劃分為南天,北天兩大派,兩派并不是對立的。這點(diǎn)關(guān)系角色職業(yè)劃分問

題,還需要考究。說下游戲特色:

1、【星座選擇】玩家可根據(jù)自己的出生年月日、血型、生肖來選擇星座。2、【星座神話】新手村分為12個區(qū)域,選擇每個星座的角色會做相應(yīng)的任務(wù)來了解

本星座的神話傳說。(視覺沖擊)

3、【星座占卜】玩家可以使用星座占卜來了解今天的運(yùn)勢,兇吉,愛情等。比如打

了個寶箱需要開啟,可以先占卜下運(yùn)氣。4、【星座速配】玩家可以發(fā)布自己的信息到指定系統(tǒng),系統(tǒng)加以整理統(tǒng)計(jì)后可以為

玩家做出速配方案(這里的可加的元素就多了,比如速配道具,速配活動)

5、【星座家園】根據(jù)速配的結(jié)果后,男女玩家會結(jié)婚,當(dāng)然少不了“家”,這是游戲就

可以名正言順的引入“家”了,之后的運(yùn)營策劃可以在這方面實(shí)現(xiàn)啦!

6、【星座分析】玩家通過特定的游戲道具,可對自己的性格,工作,愛情,運(yùn)勢進(jìn)

行了分析,從而更全面的了解自己,從虛擬角色升華到現(xiàn)實(shí)人生。7、【星座動漫】邊玩游戲,邊看動漫(不知道政策或者版權(quán)允不允許)8、【星座BLOG】這也是游戲的創(chuàng)新,玩家注冊一個游戲賬號,并同時獲得一個BLOG地址,可以在BLOG上講述自己的游戲經(jīng)歷,游戲感受,游戲建議等。官方除了可以收集

到可貴的意見外,也為游戲玩家開辟了另一條交友通道,何樂不為?

三、市場及需求分析

據(jù)調(diào)查,60%左右的用戶玩網(wǎng)絡(luò)游戲的目的純粹是為了娛樂,由于MMORPG長時間的升級,使用戶從游戲中獲得的滿足感逐漸下降,從而促使用戶產(chǎn)生了對休閑游戲的需求。另一方面,23到40歲之間的游戲用戶占據(jù)了中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的53%,且正向高年齡層擴(kuò)散。這些用戶購買能力較強(qiáng),但工作的壓力又不允許他們將過多的精力投入到MMORPG中,這批人構(gòu)成休閑游戲的消費(fèi)主力。同時,女性用戶在網(wǎng)絡(luò)游戲中比例增加,休閑類游戲是吸引這些用戶的重要原因。07年防沉迷系統(tǒng)正式投入使用,未獲認(rèn)證的網(wǎng)絡(luò)游戲不得在中國市場運(yùn)營,休閑游戲一般以綠色游戲著稱,運(yùn)營商對網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的態(tài)度正發(fā)生著變化。而且,北京奧運(yùn)的成功,用戶對競技休閑類游戲需求大增,促使幾家大型游戲公司加大了在競技類休閑游戲市場的投入。更重要的是,休閑類游戲的受眾人群更為廣泛。其受眾群體是多面層次的,玩家中既包括青少年,也包括眾多女性玩家甚至中老年人。由于突破了以往的游戲內(nèi)容,并且具有良好的游戲畫面品質(zhì),因此不論對玩家還是運(yùn)營公司來

說,休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲都是一個上佳的選擇。

單是休閑類,勁舞、跑跑已經(jīng)占據(jù)半壁江山,而3DMMORPG也是遍地牛毛,怎樣找到3DMMORPG游戲與休閑類游戲之間的平衡點(diǎn),想必是每個游戲開發(fā)商和運(yùn)營商所關(guān)注的焦點(diǎn)!缎亲婢墶肪褪且豢罱Y(jié)合3DMMORPG與休閑類網(wǎng)游的最佳選擇,讓玩家從虛擬的角色經(jīng)營,上升到對自身的認(rèn)識與了解,結(jié)交紅顏知己,并承擔(dān)一個“家”的社會責(zé)任,

其意義深遠(yuǎn)。

四、運(yùn)營思路

【運(yùn)營模式】

現(xiàn)在的游戲基本上都遵循二八定律,只有少數(shù)人能夠承受點(diǎn)卡收費(fèi)模式,所以免費(fèi)游戲,道具收費(fèi)依舊是主流!缎亲婢墶凡捎玫谰呤召M(fèi)模式,其主要利潤點(diǎn)在:時裝、相術(shù)占卜道具,速配道具,結(jié)婚道具,家園房屋,居家裝飾等。當(dāng)然此外還有普遍的藥品類,生

產(chǎn)類,經(jīng)驗(yàn)道具類。

【經(jīng)營模式】

既然《星座奇緣》能跟社會元素掛鉤,那么其經(jīng)營模式也能模仿現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)生活。比如星座速配活動,可以先讓玩家進(jìn)行速配,然后再指定地點(diǎn)進(jìn)行速配互動,又如線上的美女帥哥選拔大賽,(超女的海選)家園設(shè)計(jì)大賽,還可以引入手機(jī)投票方式選出自己心目中的白雪,白馬王子等等。社會元素的引入想必會更加豐富游戲內(nèi)容,吸引更多的玩家,從而

創(chuàng)造出可觀的利潤收入。

【創(chuàng)新模式】

1、游戲劇情系統(tǒng)。引入一定的猶如單機(jī)的劇情系統(tǒng),玩家在沒5級或者每10級能接到到一個關(guān)于星座神話的劇情任務(wù),當(dāng)然這個劇情一定要有相當(dāng)?shù)奈,要讓玩家產(chǎn)生

有”一定要”完成劇情的欲望。

2、投資系統(tǒng)。讓玩家對某個項(xiàng)目進(jìn)行投資,當(dāng)然會賺錢或者虧錢。使得玩家可支配

的游戲幣減少,驅(qū)使玩家繼續(xù)游戲。

3、武器系統(tǒng)。武器除了常規(guī)的合成,強(qiáng)化,精煉,鑲嵌還可以進(jìn)行始解,本解,終

解。聯(lián)系動漫《死神》的武器特征。4、后代繁衍系統(tǒng)。這個僅僅是幻想。

5、城鎮(zhèn)社區(qū)建設(shè)。制作出相應(yīng)的城鎮(zhèn)社區(qū),娛樂設(shè)施,讓玩家在疲倦之余來此放松

心情。

以上僅是個人的遐想,想應(yīng)聘游戲運(yùn)營策劃,(*^__^*),天真么?

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