數字游戲策劃心得
數字游戲策劃心得
自古以來,游戲就是人類生活中不可或缺的組成部分。游戲不僅為人們帶來
了歡欣和愉悅,而且蘊藏著寓教于樂、完善人格的天然力量,推動著文化的傳承與嬗變。21世紀是信息大爆炸的時代,隨著計算機技術的發(fā)展,以信息技術為手段的數字游戲突飛猛進,迅速占領了娛樂產業(yè)的巨大份額。在我國,游戲及周邊產業(yè)每年以今人的速度持續(xù)增長。隨著游戲文化的日漸風行和影響深遠,游戲這一領域開始被廣泛重視,數字游戲已經成長為不容護士的文化媒介和經濟力量。
“數字游戲”(DigitalGame)即以數字技術為手段設計開發(fā),并以數字化設備為平臺實施的各種游戲。當今游戲大概分為16個大類,分別是:角色扮演游戲(RPG),動作游戲(ACT),冒險游戲(AVG),策略游戲(SLG),即時戰(zhàn)略游戲(RTS),格斗游戲(FTG),射擊類游戲(STG),第一人稱視角射擊游戲(FPS),益智類游戲(PZL),競速游戲(RCG),卡片游戲(CAG),桌面游戲(TAB),音樂游戲(MSC),手機游戲(MAG),泥巴游戲(MUD)。其中這些游戲包含了許多元素,比如沉浸元素,情節(jié)元素,扮演元素,競爭元素等等。
游戲性設計的評估標準建立在玩家體驗的反饋基礎之上。一般而言,其主要內容包括游戲的沉浸度,愉悅度,操作性和重復可玩性,還包括可用性和藝術性等參考標準。所以我們在設計游戲時應注意一下技巧:1、了解體驗對象
依照他們的社交方式設計體驗內容。人們的娛樂方式紛繁復雜,但他們的體驗風格是什么呢?他們是否極具求勝心理,喜歡打敗對手,然后夸耀一番?用戶熱衷探索嗎?用戶是否具有合作精神或者體驗內容只是為了自我表現?游戲邦
發(fā)現,這些因素都會影響游戲或者服務的核心內容。2、在核心體驗環(huán)節(jié)融入趣味、快樂和滿足感
許多批評人士認為開心農場毫無游戲性可言,但有些人認為其核心活動實際上很有趣。玩家種植莊稼,照看其成長,然后獲得勞動的美好果實,享受這一回報。
3、用戶體驗與時俱進
玩家體驗周期有3大關鍵階段:新手、?秃椭覍嵎劢z。他們并非一成不變地訪問網站,體驗游戲或者進行其他活動。他們需要不同的內容來實現滿足感。新手需要新鮮的內容、活動和挑戰(zhàn)。忠誠粉絲需要專屬獎品、認可和影響力。4、隨著玩家的進步,提高體驗的挑戰(zhàn)性和復雜性
這在游戲設置中被稱作“流動”,游戲設置用來吸引用戶,消除焦慮和乏味感。只有不斷的提高難度,才能更加吸引住玩者。
概念的提出是一切設計活動的起點。對游戲設計而言,概念是整個虛擬世界的創(chuàng)生之源,游戲主題、核心游戲性、涉及焦點、游戲特色和游戲風格都由此而生。就如同上帝要有光一樣,最初的靈光乍現引領著設計的整體方向,演化出各種獨有的氛圍和機制。
游戲核心概念是游戲概念中的核心部分,它使一款游戲具有獨一無二的特質,是風格、玩法和主題等內容的綱領。而游戲背景應該為游戲性服務,針對不同的游戲性進行定位。
我們在上這么課期間,老師也介紹了幾款游戲提供我們試玩。比如蒙特祖瑪的寶藏,老師讓我們在玩這個游戲的同時要了解它的原理,是怎樣策劃這個游戲的。從開始界面,到游戲內容,再到關卡難度和獎勵的設置等等,我們從中了解了很多。
最后我希望能夠游戲行業(yè)能夠發(fā)展的越來越好,同時我們玩者在玩游戲的時候要學會控制好時間,不能成癮,游戲只是用來放松心情的。我也將學習更多的策劃游戲的知識和技巧。
擴展閱讀:猜數字游戲課程設計報告
學校
《C程序設計》課程設計報告
設計題目:猜數字游戲
附錄完整源代碼
專業(yè):班級:學生:學號:指導教師:起止時間:xxx.x.x-xxx.x.xxxxx-xxxx年xx學期
1錄
1、程序設計描述1.1程序設計目的:1.2程序設計要求:1.3、猜數字游戲的簡介:2、程序設計內容:2.1、游戲主要框架圖:2.2、開始游戲框架:2.3、最佳排行框架:2.4、游戲操作說明模塊:2.5、退出游戲系統(tǒng):2.6、游戲系統(tǒng)總流程圖:3、猜數字游戲源代碼:
3.1、voidmain()函數函數功能:3.2、voidgame();//雙人游戲
voidpgame();//單人游戲3.4、排行榜模塊函數功能:3.5、繼續(xù)游戲模塊函數功能:3.6、操作說明模塊函數功能:4、調試與測試:4.1、調試方法
4.2、測試結果的分析與討論
4.3、測試過程中遇到的主要問題及采取的解決措施5、程序具體說明書:6、程序設計心得:7、參考文獻
2、程序設計描述1.1程序設計目的:
綜合使用所學過的C語言程序設計知識,掌握結構化程序設計的基本思路和方法,利用所學的基本知識和技能,發(fā)揮自學能力和查找資料的能力,解決稍微復雜的結構化程序設計問題,加深對所學知識的理解與掌握,增強學生利用自己所學知識解決實際問題的能力,為以后的程序開發(fā)打下基礎。1.2程序設計要求:
1、鞏固和加強《C語言程序設計》課程的理論知識。
2、掌握C語言的基本概念、語法、語義和數據類型的使用特點。
3、掌握C語言程序設計的方法及編程技巧,能正確使用C語言編寫程序。4、進一步理解和運用結構化程設計的思想和方法;學會利用流程圖。5、掌握調試程序的基本方法及上機操作方法。
6、掌握書寫程設計開發(fā)文檔的能力,學會撰寫課程設計總結報告。課程設計的思想和方法還可以作為做畢業(yè)論文時的參考資料。
7、通過查閱手冊和文獻資料,培養(yǎng)獨立分析問題和解決問題的能力。為做畢業(yè)設計打好基礎。
8、培養(yǎng)自己的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新思維。可以根據指導書和相關文獻上的參考算法,自己設計出相應的應用程序。
9、培養(yǎng)自己良好的程序設計風格。在實際編程中,為了提高編程質量,對空行、空格和注釋均有要求。在課程設計書寫代碼時,應該嚴格按要求處理,以便建立良好的程序設計風格。1.3、猜數字游戲的簡介:
猜數字游戲(又稱BullsandCows)是一種大概于20世紀中期興起于英國的益智類小游戲。一般由兩個人玩,也可以由一個人和電腦玩,在紙上、在網上都可以玩。這種游戲規(guī)則簡單,但可以考驗人的嚴謹和耐心。
2、程序設計內容:
2.1、游戲主要框架圖:
該模塊為玩家提供猜數字游戲的主體功能,即開始游戲、繼續(xù)游戲、最佳排行、操作說明、退出游戲。給用戶一個清晰明了的操作界面!流程圖如下:
3系統(tǒng)模塊結構圖
2.2、開始游戲框架:
開始游戲雙人游戲單人游戲
返回主菜單①單人游戲由系統(tǒng)產生4個隨機數,并按任意順序排列,作為游戲的原始數字供玩家進行猜數字游戲。
②雙人游戲有主用戶知己定義輸入輸入,再用另一用戶猜測!
4單人、雙人游:提示用戶數值和位置全對的數字個數,和只有數值但位置不對的數字個數。
④原始數字顯示:當用戶在8次之內仍未能猜出原始數字和順序時,系統(tǒng)提示玩家失敗,并給玩家顯示出原始數字和順序。2.3、最佳排行框架:
進入該界面后,進行提示由于技術問題此項有待解決!
個人認為最佳排行的應有的功能想法(有待改進)
該模塊為玩家提供排行榜的瀏覽和清除功能,包括按玩家成績順序瀏覽、按玩家姓名瀏覽和清除排行榜功能。2.4、游戲操作說明模塊:
進入該界面后,進行提示由于技術問題此項有待解決!當玩家選項為幫助功能對應的選項數字時,進入幫助模塊,給出用戶猜數字的游戲規(guī)則和游戲中相關提示的含義和簡單提示。
52.5、退出游戲系統(tǒng):
該功能主要是在主界面操作,為方便用戶退出游戲功能
2.6、游戲系統(tǒng)總流程圖:
6開始功能選擇繼最操開續(xù)佳作始游排說新戲行明游戲輸入0輸入0輸入0單人雙人主完家輸入系統(tǒng)內部隨機出00輸入數字是否有是輸出第一次結果效四位否是否大達是輸出結果不輸出結果到3此?并返回否提示再輸結束游戲
7退出游戲輸入、猜數字游戲源代碼:
游戲主程序調用的函數如下:#include#include#include#include"process.h"#defineN4//隨機抽N個數#defineNUM8//NUM次猜數的機會voidmainmenu();//游戲主菜單
voidbestmenu();//最佳排行子菜單Bestrankingvoidcontinumenu();//繼續(xù)游戲子菜單Continuetogamevoidoperationmenu();//操作說明子菜單operationexplanationvoidplaygame();//新游戲子菜單voidgame();//雙人游戲voidpgame();//單人游戲voidgotoxy(intx,inty){
COORDc;c.X=x-1;c.Y=y-1;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}3.1、voidmain()函數函數功能:
功能:軟件執(zhí)行的入口,在函數所在的程序頭部包含可部分系統(tǒng)必須的頭文件和完成其他功能的源文件。在該函數中還提供了系統(tǒng)功能選擇的平臺,提示用戶系統(tǒng)可用的功能有哪些和這些功能的選項代碼。并給用戶提供輸入功能選項代碼的接口,當用戶輸入選項代碼后,即顯示給用戶相應的功能處理界面或結果。
歡迎界面
8while(1)
{system("color6A");//顏色代碼
mainmenu();//調用游戲主菜單printf("請輸入序號:");choose=getchar();switch(choose){case"1":
do{intx;
playgame();//調用開始新游戲子菜單printf("請輸入序號:");editch=getchar();switch(editch){
case"1":game();
loop1:{printf("|****按0鍵返回兩人游戲菜單
*****|\\n");}
scanf("%d",&x);
switch(x)
{case2:printf("|****按0鍵返回
兩人游戲菜單*****|\\n");pgame();
gotoloop1;
}break;
case"2":pgame();
loop2:{printf("|******按0返回兩人游戲菜單*********|\\n");}
scanf("%d",&x);
9switch(x)
{case2:printf("|******按0返回兩人
游戲菜單********|\\n");pgame();
case"0":
system("cls");//C++清屏函數
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n
gotoloop2;
}break;
操作結束,返回主菜單!");
getch();system("cls");break;}
}while(editch!="0");break;
case"2":
do{continumenu();//調用繼續(xù)游戲子菜單
printf("按“0”返回上一級菜單:");
editch=getchar();switch(editch)
{case"0":
system("cls");//C++清屏函數
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n
操作結束,返回主菜單!");
getch();system("cls");break;}
}while(editch!="0");break;
case"3":
do{bestmenu();//調用最佳排行子菜單
printf("按“0”返回上一級菜單:");editch=getchar();switch(editch)
10{case"0":
system("cls");
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n操作結束,返回主菜單!");
}getch();system("cls");break;
}while(editch!="0");break;
case"4":do
{operationmenu();//調用操作說明菜單
printf("按“0”返回上一級菜單:");editch=getchar();switch(editch){case"0":
system("cls");
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n操作結束,返回主菜單!");
getch();system("cls");break;
}}while(editch!="0");break;
case"0"://退出猜數字游戲系統(tǒng)
system("cls");
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n
游戲結束,退出系統(tǒng)!");getch();system("cls");
exit(0);}}}
3.2、voidgame();//雙人游戲
11單人游戲
功能:開始猜數字游戲和進行游戲過程,調用系統(tǒng)內部以隨機給出的數字,提示用戶輸入猜數字,每次再輸入完整后自動給出答案,在8次之內未猜出者提示失敗,如果成功,進行提示。3.3、#defineN4//隨機抽N個數
#defineNUM8//NUM次猜數的機會getnumber()函數
功能:由系統(tǒng)產生4個按任意順序排列的隨機整數。3.4、排行榜模塊函數功能:
voidbestmenu();//最佳排行子菜單
功能:主要是起調用作用,顯示排行界面。ㄌ崾緮祿夹g原因未制作)voidbestmenu()//猜數字游戲最佳排行子菜單函數{
system("cls");
printf("\\n\\n\\n");
printf("|*******最佳排行****|\\n");}
3.5、繼續(xù)游戲模塊函數功能:
voidcontinumenu();//繼續(xù)游戲子菜單Continuetogame
功能:主要是起調用作用,顯示繼續(xù)游戲子菜單界面!(提示數據技術原因未制作)
voidcontinumenu()//猜數字游戲繼續(xù)游戲子菜單函數{
getchar();system("cls");printf("\\n\\n\\n");
printf("|*******繼續(xù)游戲****|\\n");}3.6、操作說明模塊函數功能:
voidoperationmenu();//操作說明子菜單operationexplanation功能:主要是起調用作用,顯示操作說明子菜單界面!輸出顯示幫助系統(tǒng)。
12雙人游戲,由一方出數字,一方猜。出
數字的人要想好一個沒有重復數字的4位數,不能讓猜的人知道。猜的人就可以開始猜。每猜一個數字,出數者就要根據這個數字給出幾A幾B,其中A前面的數字表示位置正確的數的個數,而B前的數字表示數字正確而位置不對的數的個數如正確答案為5234,而猜的人猜5346,則是1A2B,其中有一個5的位置對了,記為1A,而3和4這兩個數字對了,而位置沒對,因此記為2B,合起來就是1A2B,在本軟件中,在用戶輸入數字后自動給出答案!猜數字次數限制:本猜數字游戲軟件設有猜測次數的上限。根據計算機測算,采用嚴謹的猜測策略,任何數字最低8次就可猜出。最快取勝的簡單策略:一是保證在猜測次數限制下贏得游戲,二是使用盡量少的猜測次數。以目標追求的是最壞情況下的猜測次數最少。如啟發(fā)式策略:這類策略是猜數字游戲最常用的解法。其算法步驟如下:甲、首先猜1234,得到第一個反饋(xAyB)。
乙、從所有數字中,篩選出滿足已知反饋的所有可能數字,稱之為“可能集”。
丙、對于所有數字(而不僅限于篩選出來的可能集),逐一評估每個數字的“好壞”,并給其打分。選取得分最高的那個數字猜。如果有多個數字的評分一樣高,則優(yōu)先選取可能集中的數字。
丁、重復乙、丙、丁步驟,直到猜出4A0B為止。
voidoperationmenu()//猜數字游戲操作說明子菜單函數{
system("cls");
printf("\\n\\n\\n");
printf("|*******操作說明******|\\n");}
4、調試與測試:
4.1、調試方法:先運行游戲軟件,按照提示進行操作,對輸出地數據進行判斷,并參考書籍進行查閱!
4.2、測試結果的分析與討論:通過查找資料和同學討論,測試正常。
134.3、測試過程中遇到的主要問題及采取的解決措施:同學討論、上網查閱資料對錯誤進行改進!
5、程序具體說明書:
程序的功能說明:猜數字游戲是一個運行在Windows平臺下的小型游戲軟件,依據猜數字游戲的基本規(guī)則,給用戶進行娛樂。游戲用戶可以選擇開始游、排行榜查看、幫助等主要功能。如果用戶猜數字的次數超過8次,則提示用戶游戲失敗,如果在8次之內猜出4個數字和正確的順序,則提示用戶猜數字成功,在幫助模塊,用戶可以查看游戲規(guī)則,當熟悉規(guī)則后可以退出幫助模塊。本游
14基本功能:新游戲:玩家可以在游戲區(qū)逐次猜數字,系統(tǒng)給
出玩家每次猜數字后的提示,包括數值、位置均正確的數字個數和數值正確但位置不正確的數字個數;查看排行榜:(待改進);清除排行榜:(待改進);幫助:玩家通過幫助功能了解游戲規(guī)則和排行榜設置規(guī)則。
6、程序設計心得:
通過猜數字游戲課程設計了解其典型功能:即系統(tǒng)產生4個不重復的隨機數字、提供給玩家8次猜測機會、提供給玩家每次猜數字后的正確數字和位置,讓玩家根據這些信息繼續(xù)下一次的猜測。簡單的設計蘊涵了多種功能,簡單而又全面。
實驗過程中,通過查詢各資料基本掌握數字游戲功能的實現步驟,并且熟練了解流程圖設計與編畫過程。能夠次實驗的設計成功完成游戲,準確猜出所須的4位數。感覺對所學的知識有更進一步的了解。
附:完整代碼,VS建工程,COPY運行就OK
#include#include#include#include"process.h"#defineN4//隨機抽N個數#defineNUM8//NUM次猜數的機會
15游戲主菜單
voidbestmenu();//最佳排行子菜單Bestrankingvoidcontinumenu();//繼續(xù)游戲子菜單Continuetogamevoidoperationmenu();//操作說明子菜單operationexplanationvoidplaygame();//新游戲子菜單voidgame();//雙人游戲voidpgame();//單人游戲voidgotoxy(intx,inty){COORDc;c.X=x-1;c.Y=y-1;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),}
voidmain(){
charchoose="\\0";chareditch="\\0";charcontinu="\\0";charoperation="\\0";charsortch="\\0";charplay="\\0";
system("color5A");//顏色代碼system("cls");//C++清屏函數
gotoxy(20,3);
printf("_____________________________________");
gotoxy(20,4);
16c);
printf("|歡|01010101010101010101010|迎|");
gotoxy(20,5);
printf("_____|_________________________|____|");
gotoxy(20,6);
printf("|1|**|1|");
gotoxy(20,7);
printf("|0|******|0|");
gotoxy(20,8);
printf("|1|******|1|");
gotoxy(20,9);
printf("|0||0|");
gotoxy(20,10);
printf("|1|**|1|");
gotoxy(20,11);
printf("|0|****|0|");
gotoxy(20,12);
printf("|1|****|1|");
gotoxy(20,13);
printf("|0|猜數字游戲|0|");
gotoxy(20,14);
printf("|1|__________________________|0|");
gotoxy(20,15);
printf("|使|010101001010101010101|用|");
gotoxy(20,16);
printf("|____|__________________________|_____|");
gotoxy(20,18);
printf("尊敬的用戶你好!\\n");
gotoxy(20,19);
printf("你首先感謝你使用本軟件!使用本軟件請\\n");
17gotoxy(20,20);
printf("你注意以下事項!避免對你造成不必要的麻煩\\n");
gotoxy(20,21);
printf("!敬請諒解!\\n");
gotoxy(20,22);
printf("一、請使用正版軟件,如使用盜版造成的后\\n");
gotoxy(20,23);
printf("果請自負!\\n");
gotoxy(20,24);
printf("二、本軟件是試用版本.如有疑問,請你聯系\\n");
gotoxy(20,25);
printf("作者,為你提供技術服務!\\n");
gotoxy(20,26);
printf("三、本軟件嚴格遵守國家關于軟件相關的隱\\n");
gotoxy(20,27);
printf("私法律!\\n");
gotoxy(20,28);
printf("四、本軟件完美兼容WIN7、XP!\\n");
gotoxy(20,29);
printf("更多精彩內容,請關注官網!\\n");
gotoxy(20,30);
printf("如果你同意以上內容,請進行下一步,");
gotoxy(20,31);
printf("否則請你退出游戲!");
gotoxy(20,33);
printf("****按任意鍵進入猜數字游戲主菜單****");getch();
while(1)
18{
system("color6A");//顏色代碼mainmenu();//調用游戲主菜單
printf("請輸入序號:");choose=getchar();switch(choose){case"1":
do{intx;
playgame();//調用開始新游戲子菜單
printf("請輸入序號:");editch=getchar();switch(editch){
case"1":game();
loop1:{printf("|****按0鍵返回兩人游戲菜
單*****|\\n");}
scanf("%d",&x);
switch(x)
{case2:printf("|****按0鍵返回兩人游戲
菜單*****|\\n");pgame();
gotoloop1;
}break;
case"2":pgame();
loop2:{printf("|******按0返回兩人游戲菜
19*********|\\n");}
scanf("%d",&x);
switch(x)
{case2:printf("|******按0返回兩人游戲
菜單********|\\n");pgame();
gotoloop2;
}break;
case"0":system("cls");//C++清屏函數
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n束,返回主菜單!");getch();system("cls");break;
}}while(editch!="0");
break;
case"2":do{
continumenu();//調用繼續(xù)游戲子菜單printf("單:");editch=getchar();switch(editch){
20操作結
按“0”返回上一級菜
case"0":
system("cls");//C++清屏函數
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n操作結
束,返回主菜單!");getch();system("cls");break;
}}while(editch!="0");
break;
case"3":do{bestmenu();//調用最佳排行子菜單
printf("");editch=getchar();switch(editch){case"0":system("cls");
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n束,返回主菜單!");getch();system("cls");
break;
21按“0”返回上一級菜單:
操作結
");
}}while(editch!="0");
break;case"4":do
{operationmenu();//調用操作說明菜單
printf("按“0”返回上一級菜單:
editch=getchar();switch(editch){case"0":
system("cls");
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n
操作結束,返回主菜單!");
case"0"://退出猜數字游戲系統(tǒng)
system("cls");
printf("\\n\\n\\n\\n\\n\\n游戲結束,退
}getch();system("cls");break;
}while(editch!="0");
break;
出系統(tǒng)!");
22}
}}getch();system("cls");exit(0);
voidmainmenu()//猜數字游戲主菜單函數{}
voidplaygame()//猜數字游戲開始游戲子菜單函數{
system("cls");//C++清屏函數
printf("\\n\\n\\n");
printf("|*****猜數字游戲*****|\\n");printf("|..............................|\\n");
23system("cls");//C++清屏函數printf("\\n\\n\\n");
printf("|*****猜數字游戲*****|\\n");printf("|..............................|\\n");
printf("|請選擇菜單序號(0~4)|\\n");printf("|..............................|\\n");
printf("|1----開始游戲|\\n");printf("|2----繼續(xù)游戲|\\n");printf("|3----最佳排行|\\n");printf("|4----游戲規(guī)則|\\n");printf("|0----退出系統(tǒng)|\\n");printf("|..............................|\\n");printf("|請選擇菜單序號(0~2)|\\n");
printf("|..............................|\\n");
printf("|1----雙人游戲|\\n");
printf("|2----單人游戲|\\n");}
voidcontinumenu()//猜數字游戲繼續(xù)游戲子菜單函數{
getchar();system("cls");printf("\\n\\n\\n");
printf("|*******繼續(xù)游戲****|\\n");printf("|...............................|\\n");
printf("|尊敬的用戶你好!首|\\n");printf("|先感謝你使用本游戲,由|\\n");printf("|于此功能處于研發(fā)中,如|\\n");printf("|0----退出系統(tǒng)|\\n");printf("|..............................|\\n");
printf("|對你造成不便,敬請諒解|\\n");printf("|感謝你的關注!謝謝!|\\n");printf("|祝你游戲愉快!|\\n");}
voidbestmenu()//猜數字游戲最佳排行子菜單函數{
system("cls");
printf("\\n\\n\\n");
24printf("|...............................|\\n");printf("|*******最佳排行****|\\n");
printf("|...............................|\\n");
printf("|尊敬的用戶你好!首|\\n");printf("|先感謝你使用本游戲,由|\\n");printf("|于此功能處于研發(fā)中,如|\\n");
printf("|對你造成不便,敬請諒解|\\n");printf("|感謝你的關注!|\\n");printf("|祝你游戲愉快!|\\n");}
voidoperationmenu()//猜數字游戲操作說明子菜單函數{
system("cls");
printf("\\n\\n\\n");
printf("|*******操作說明******|\\n");printf("|..................................|\\n");
printf("|尊敬的用戶你好!|\\n");printf("|首先感謝你使用本游戲,在|\\n");printf("|戶登陸游戲后,請選擇“數字”|\\n");printf("|...............................|\\n");
printf("|并確定,進入新游戲!再更具統(tǒng)|\\n");printf("|給出的提示,用戶進行數據輸入|\\n");printf("|,進行猜測!感受猜字游戲的魅|\\n");
printf("|力!|\\n");
printf("|感謝你的關注!|\\n");printf("|祝你游戲愉快!|\\n");printf("|..................................|\\n");
25voidgame()//雙人游戲{
inti,j,m;intn;inta[4];
inttar[4];intA;intB;
printf("|*******主玩家輸入完畢**********|");for(m=0;m
}printf("\\n|****請輸入第%d次猜測的數
字:",m+1);
for(i=0;iprintf("\\n");
if(A==N){
m=NUM;
printf("\\n");}elseif(m==7){
printf("厲!**|\\n");
printf("for(i=0;iintn;inta[4];
for(i=0;iA=0;B=0;
for(i=0;i
elseif(m==7){
printf("|****真遺憾!你失敗了,請再接再
厲!**|\\n");}
}}printf("|*********正確答案是:");for(i=0;i、部分代碼來源
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