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電子商務(wù)團購大賽活動策劃書(精選多篇)

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第一篇:大學(xué)生電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽活動策劃書

一、活動意義和活動目的

進入21世紀以來,電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)模式,不斷沖擊傳統(tǒng)的商務(wù)模式,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應(yīng)電子商務(wù)運作的需要。電子商務(wù)正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學(xué)生,認識、了解、學(xué)習(xí)、運用電子商務(wù)是十分必要的。為給廣大佛山學(xué)子提供一個展示的平臺,舉行佛山市大學(xué)生電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)大賽,通過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有更加全面的認識,并在實際操作中學(xué)習(xí)、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高綜合實踐能力。

二、組織機構(gòu)

主辦單位:佛山市人力資源和社會保障局

策劃單位:佛山科學(xué)技術(shù)學(xué)院

協(xié)辦單位:各區(qū)人社局、各高校學(xué)生處

三、參賽對象

佛山地區(qū)青年學(xué)生

四、比賽內(nèi)容

本次電子商務(wù)大賽由兩個階段組成,分別為“紙上談兵”即電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽和“初試鋒芒”即電子商務(wù)網(wǎng)店運行大賽。

(一)第一階段:“紙上談兵”電子商務(wù)應(yīng)用能力大賽

電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽是以佛山市安安美容保健品有限公司(以下簡稱安安國際)產(chǎn)品為網(wǎng)店銷售產(chǎn)品,每個代表隊由3-5名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設(shè)計內(nèi)容為:

網(wǎng)店美觀性:參賽選手要圍繞安安國際指定商品作為網(wǎng)店銷售產(chǎn)品,具體介紹在那種網(wǎng)絡(luò)平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設(shè)計理念以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。

網(wǎng)店應(yīng)用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務(wù)等方面的工作,如何提高網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網(wǎng)店的銷售量。

(二)第二階段:“初試鋒芒”電子商務(wù)網(wǎng)店運行大賽

第二階段由第一階段獲獎的優(yōu)秀團隊在網(wǎng)上開設(shè)網(wǎng)店進行實體運營,銷售產(chǎn)品由安安國際提供。

1.網(wǎng)店要求:

(1)堅持正確的政治方向,內(nèi)容積極向上、高雅、活潑。

(2)材料組織緊密,內(nèi)容充實、真實,能充分反映網(wǎng)店的特點。

(3)店鋪商品分類清晰,商品內(nèi)容搭配合理,重點突出,色彩和

諧,美觀大方。制作精細,形式與內(nèi)容結(jié)合。無不良內(nèi)容和不良商品照片。

(4)內(nèi)容不限,題材不限。但是主題思想明確,讓評委和大眾清晰的知道你的網(wǎng)店主要運營模式和技巧。

(5)立足在校大學(xué)生這一特殊身份的現(xiàn)實展開電子商務(wù)網(wǎng)店運營的相關(guān)操作。

(6)不得弄虛作假,借用他人店鋪來參加本次大賽,一經(jīng)查出立刻取消其參賽資格。

(7)參賽選手必須提供自己的店鋪相關(guān)實質(zhì)性證件的材料來證明自己的店鋪是自己的親手所經(jīng)營,如:阿里旺旺的注冊手機號碼,淘寶開店的身份證開戶名以及支付寶的實名認證等相關(guān)資料。

2、比賽規(guī)則:

(1)參賽選手自報名開始至比賽之前完成網(wǎng)店的開設(shè)。

(2)根據(jù)自己所開的店鋪準備一份口頭報告,口頭敘述自己的店鋪(包括:網(wǎng)店布局合理性,運營策略、目標市場、店鋪特色、優(yōu)勢、顧客對象、怎樣盈利、資金運用、市場發(fā)展前景等),時間限制為10分鐘之內(nèi)。

(3)比賽時,根據(jù)抽到的順序,各代參賽小組到臺上根據(jù)所展示的店鋪并當場對店鋪口頭解說,評委將根據(jù)參賽者所展示的店鋪及對店鋪各方面的策略分析進行提問點評,并當場給予評分。

(4)參賽小組的店鋪在參賽期間不得有淘寶違規(guī)記錄和扣分記錄以及不合法的內(nèi)容存在,否則將予以扣分甚至取消參賽資格。

3、技能考察范圍包括:

(1)淘寶網(wǎng)店的注冊

技能點:淘寶網(wǎng)店的身份注冊;

開通網(wǎng)上銀行;

關(guān)聯(lián)支付寶等支付工具;

(2)網(wǎng)店裝修

技能點:網(wǎng)頁的設(shè)計;

網(wǎng)店規(guī)劃布局;

產(chǎn)品的技術(shù)處理(攝像、美化等)

(3)網(wǎng)店運營

技能點:網(wǎng)店發(fā)布;在淘寶網(wǎng)、搜索引擎中發(fā)布

網(wǎng)店的推廣:線上推廣和線下推廣

網(wǎng)絡(luò)營銷

4、售后服務(wù)

五、大賽規(guī)則及標準

(一)網(wǎng)店運營思路以及技巧和銷售作為評比依據(jù)(占50%)

評分標準:口頭闡述: 5分

運營策略: 10分

目標市場: 5分

店鋪特色: 10分

網(wǎng)店布局合理性: 10分

網(wǎng)店推廣方法技巧:20分

盈利模式: 20分

資金運作: 20分

(二)網(wǎng)店的經(jīng)營業(yè)績(占50%)

六、大賽安排

1、報名時間:xx年12月14日 --xx年1月13日

2、報名地點:佛山科學(xué)技術(shù)學(xué)院就業(yè)指導(dǎo)中心、各高校學(xué)生處

3、比賽時間:xx年1月14日-- 1月18日 、xx年2月1日-- xx年5月31日

七、獎項設(shè)置

競賽題目由組委會專業(yè)教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。

電子商務(wù)應(yīng)用能力大賽分別設(shè)置一等獎1組(獎金1000元),二等獎2組(獎金800元),三等獎3組(獎金500元),優(yōu)秀獎6組(獎金300元)。

電子商務(wù)網(wǎng)店實體店運行大賽分別設(shè)置一等獎1組(獎金3000元),二等獎2組(獎金xx元),三等獎3組(獎金xx元),優(yōu)秀獎6組(獎金500元)。(產(chǎn)品銷售提成按其實際銷售額計算支付)

注:主辦方將開設(shè)電子商務(wù)網(wǎng)店實體店運營統(tǒng)一輔導(dǎo)(所費用約5000元)

二零一三年十一月十八日

第二篇:電子商務(wù)大賽策劃書

一、 活動標題:第四屆“給力e路”電子商務(wù)大賽 二、 活動宗旨:豐富大學(xué)生活、活躍校園氣氛,讓同學(xué)們更深

入的了解電子商務(wù);激發(fā)和促進我院學(xué)生網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)業(yè)能力的提高;通過大賽吸引企業(yè)的關(guān)注、參與和支持,增加校企之間的溝通與交流。

三、 活動組織機構(gòu):

主辦單位:經(jīng)濟管理學(xué)院

承辦單位:學(xué)生處團委、武裝部

四、 活動對象:濰坊學(xué)院全體同學(xué)

五、 活動時間地點:

初賽 5月12日6101

復(fù)賽 5月17日6101

決賽 5月23日6101

六、 會場布置:

正前方拉橫幅,投影儀。決賽時評委正中央第一排,選手坐西側(cè)的前五排,4名禮儀負責給各位評委添水,自律部組織人員進行現(xiàn)場秩序維護。

七、活動流程:

(一)前期準備:

1. 利用海報、刊版、廣播等方式進行宣傳;

2. 5月之前,科技創(chuàng)新部組織人員到各院系自習(xí)室進行口頭宣傳。 宣傳內(nèi)容包括:⑴大體進行電子商務(wù)大賽的介紹,包括歷屆大賽

活動及其重要性、大賽主題、內(nèi)容及組隊形式;⑵可對參賽的具體方式或參賽作品進行列舉,使大家更加了解大賽形式;⑶初稿要以電子稿進行投遞;⑷投稿必須具備的內(nèi)容:a.項目名稱b.大概簡述c.自身優(yōu)勢;⑸再次強調(diào)初賽復(fù)賽決賽時間。

(二)初賽:

1、評委按評分標準進行初步審核然后進行選擇

評分標準:主要通過參賽名稱、參賽作品概述、自身優(yōu)勢分析這三方面進行選擇;

注:初賽評委由經(jīng)濟管理學(xué)院部長級以上歷年參加電子商務(wù)大賽有經(jīng)驗者。

2、評委按投稿日期分配稿件,且每組有兩位評委,進行共同評選,商討所投稿件是否可晉級,采用十分制,選出30支隊伍進入復(fù)賽。那種模棱兩可的稿件作出標記,以備最后稿件多出時可有所選擇。

(三)復(fù)賽:

1、比賽時間:將入選的50支隊伍分為兩組,分別在5月17日上下

午進行復(fù)賽,評選出10支隊伍進入決賽。

2、比賽內(nèi)容:每組選手擁有5分之內(nèi)的表達時間,陳述內(nèi)容主要包

括:依據(jù)ppt流程,條理清晰的闡述自己所選方案的

重點優(yōu)勢。

3、計分方式:兩名同學(xué)收起評委的打分,去掉最高最低分,進行平

均計算。

4、評分標準:依據(jù)ppt制作的嚴謹性,及各組講解的流利性,現(xiàn)場

的發(fā)揮進行打分。

5、復(fù)賽評委:歷年各院系在電子商務(wù)中獲獎選手。

(四)決賽:

1、比賽流程:

a.每組有8分之內(nèi)的闡述時間,闡述過后,評委打第一組分數(shù),然后由臺下觀眾及其他團隊進行提問,問題數(shù)為3至5個。依據(jù)回答,評委給出第二組分。

b.在前三組進行結(jié)束之后,穿插一個現(xiàn)場演練節(jié)目;

c.在第六組比賽結(jié)束后,主持人簡述贊助方的經(jīng)營銷售狀況:贊助方的地理位置,主要經(jīng)營的業(yè)務(wù),目前業(yè)務(wù)狀況等;臺下選手站在主人的立場對店面以后的經(jīng)營提出自己的見解,依選手的見解程度,給于一定的分數(shù)獎勵,獎勵在1分之內(nèi);

d.在全部比賽結(jié)束后,由于最后一組的分數(shù)還沒統(tǒng)計完畢,需請一名評委對此次活動進行總評;

e.由某領(lǐng)導(dǎo)宣布比賽結(jié)果。

2、計分方式:兩名同學(xué)收起評委的打分,算出兩次總和,去掉最高

最低分,進行平均計算。

3、決賽評委:熟知電子商務(wù)大賽的老師,領(lǐng)導(dǎo)。

八、物資經(jīng)費統(tǒng)計:

橫幅10米40元

紙杯、適量的果盤80元

話筒5個

第三篇:電子商務(wù)大賽策劃書

電子商務(wù)大賽

一、 主辦單位:會計系學(xué)生會

二、 參賽對象:全校師生(三人一組)

三、 背景:截至201*年12月31日,中國網(wǎng)民規(guī)模達到4億多人,普及率

達到30%多,超過全球平均水平;網(wǎng)民規(guī)模較201*年增長8800萬人,年增長率為41.9%。中國網(wǎng)民規(guī)模依然保持快速增長之勢;寬帶網(wǎng)民規(guī)模達到3.5億人,占網(wǎng)民總體的90.6%;農(nóng)村網(wǎng)民規(guī)模增長迅速,網(wǎng)民規(guī)模達到8460萬人,較201*年增長60.8%,增速遠遠超過城鎮(zhèn)

(35.6%);在我國東中西部地區(qū)中,西部省份網(wǎng)民增長最快,網(wǎng)民增速達到52%,遠遠超過中部(40.6%)和東部(39.3%)地區(qū)。 四、 關(guān)于電子商務(wù):電子商務(wù)是融計算機科學(xué)、市場營銷學(xué)、管理學(xué)、

法學(xué)和現(xiàn)代物流于一體的新型交叉學(xué)科。培養(yǎng)掌握計算機信息技術(shù)、市場營銷、國際貿(mào)易、管理、法律和現(xiàn)代物流的基本理論及基礎(chǔ)知識,具有利用網(wǎng)(請你支持m.hmlawpc.comdash;—3月18日

2、報名地點:教學(xué)樓b607

3、比賽時間:電子商務(wù)基礎(chǔ)知識初賽3月30日,決賽4月12日

電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽4月7日

4、比賽地點:一樓報告廳

四、電子商務(wù)大賽比賽內(nèi)容

本次電子商務(wù)大賽由兩部分組成,分別為電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽。

1、電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽

為提高同學(xué)們對電子商務(wù)基礎(chǔ)知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓(xùn)。電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。

(1)初賽

初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時間(45分鐘)內(nèi)做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。

(2)決賽

進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內(nèi)容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。

2、電子商務(wù)應(yīng)用能力大賽

環(huán)節(jié)1:電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽

電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設(shè)計內(nèi)容為:

網(wǎng)店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網(wǎng)絡(luò)平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,具體介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設(shè)計理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品選擇以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。

網(wǎng)店應(yīng)用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務(wù)等方面的工作,如何提高網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網(wǎng)店的銷售量。

環(huán)節(jié)2:“我眼中的電子商務(wù)”

參賽對象為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)驗的同學(xué)。參賽成員可將自己在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感想、經(jīng)驗與教訓(xùn)以及網(wǎng)絡(luò)購物的竅門等內(nèi)容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務(wù)在同學(xué)們中的普及率,促進大家對電子商務(wù)的應(yīng)用。參賽內(nèi)容主要為:如何高效地開展網(wǎng)絡(luò)購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質(zhì)量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發(fā)現(xiàn)商品存在質(zhì)量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權(quán)益等。對于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經(jīng)歷,時間為3分鐘。

五、獎項設(shè)置

競賽題目由組委會專業(yè)教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。

電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽設(shè)置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務(wù)應(yīng)用能力大賽分別設(shè)置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。

策劃書:經(jīng)濟管理系團總支 整理

二零一一年二月二十五日

第五篇:大學(xué)生電子商務(wù)大賽策劃書

第一屆電子商務(wù)大賽策劃書

為進一步提高我院學(xué)生電子商務(wù)知識和電子商務(wù)系統(tǒng)設(shè)計的水平,加強學(xué)生實踐能力和科技創(chuàng)新能力的培養(yǎng),加快培養(yǎng)高素質(zhì)應(yīng)用型電子商務(wù)人才以適應(yīng)當前電子商務(wù)迅速發(fā)展的需要。同時為了迎接省大學(xué)生電子商務(wù)競賽暨全國高!皠(chuàng)意 創(chuàng)新 創(chuàng)業(yè)”電子商務(wù)挑戰(zhàn)賽浙江分賽區(qū)選拔賽((http://zjec.zjgsu.edu.cn)。

一、大賽組織機構(gòu)

主辦單位:紹興文理學(xué)院元培學(xué)院經(jīng)濟與管理系

協(xié)辦單位:紹興文理學(xué)院元培學(xué)院經(jīng)濟與管理系學(xué)生科創(chuàng)中心

組委會辦公室:經(jīng)管系學(xué)生科創(chuàng)中心辦公室(教學(xué)樓6幢613室)。

二、參賽內(nèi)容及要求

電子商務(wù)作品競賽遵循自由命題的原則,體現(xiàn)創(chuàng)新。所有作品必須為參賽作者的原創(chuàng)作品,不得侵犯他人的知識產(chǎn)權(quán)。如發(fā)現(xiàn)作品有任何造假、剽竊等問題,一經(jīng)查實立即取消參賽資格。

同一參賽作品不得同時參加挑戰(zhàn)杯及由省教育廳組織的其它競賽(參加過挑戰(zhàn)杯及由教育廳組織的其它競賽的作品,也不得參加本次競賽)。

參賽作品分為三大類別:

1.技術(shù)開發(fā)類作品:主要是指與電子商務(wù)系統(tǒng)相關(guān)的軟件、軟件模塊、應(yīng)用基礎(chǔ)技術(shù)、應(yīng)用支撐技術(shù)等軟件或硬件開發(fā)形成的具有一定獨立性的技術(shù)成果(不限于上述類別)。技術(shù)開發(fā)類作品應(yīng)包含作品本身、技術(shù)報告及其它相關(guān)技術(shù)文檔。

2.研究報告類作品:主要包括電子商務(wù)市場調(diào)研與分析報告、電子商務(wù)模式創(chuàng)新計劃書和電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書等。研究報告類作品應(yīng)包含研究報告(或計劃書)、原始調(diào)研資料及其它相關(guān)分析報告。

電子商務(wù)市場調(diào)研與分析報告主要是指電子商務(wù)對企業(yè)的經(jīng)營活動產(chǎn)生的影響分析,對行業(yè)的競爭力、科技進步產(chǎn)生的影響分析、對金融、通信等支撐領(lǐng)域產(chǎn)生的影響分析,對社會產(chǎn)生的影響分析等(不限于上述類別)。調(diào)研與分析報告應(yīng)以詳實充分的原始調(diào)研資料為基礎(chǔ)。

電子商務(wù)模式創(chuàng)新計劃書主要是指電子商務(wù)運作模式的創(chuàng)新計劃,基于電子商務(wù)的企業(yè)管理模式創(chuàng)新計劃等(不限于上述類別)。

電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃是以采用電子商務(wù)模式實現(xiàn)立業(yè)創(chuàng)業(yè)的詳細企劃書。

3.綜合類作品:主要是指既有技術(shù)實現(xiàn)又有創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃的作品。此類作品要求有實際的技術(shù)產(chǎn)品及基于該產(chǎn)品的創(chuàng)新或創(chuàng)業(yè)計劃

三、作品評審

1、競賽作品的成績評定:參加初賽的每件作品由不少于3位專家匿名評審,優(yōu)秀作品須進行答辯。(答辯時間另行通知)

2、技術(shù)開發(fā)類作品從作品完整性(軟硬件和文檔的完整一致性)、實用性、功能正確性、設(shè)計創(chuàng)新性、技術(shù)先進性及工作量與實現(xiàn)難度等六個方面進行評審。

3、研究報告類作品從相關(guān)材料的真實性與完整性、研究方法、理論與實踐結(jié)合程度、創(chuàng)新性、方案可行性及工作量與實現(xiàn)難度等六個方面進行評審。

4、綜合類作品從方案的完整性、實用性、作品創(chuàng)新性與可行性、工作量與實現(xiàn)難度等六個方面進行評審。

四、大賽方案

(一)參賽對象

紹興文理學(xué)院元培學(xué)院各系在校學(xué)生。可以跨班級、年級、專業(yè)、院系組隊參加,每參賽隊成員不超過3人。參賽隊可自行聘請指導(dǎo)教師,也可由院系推薦。

(二)參賽形式

以團隊為單位,每隊不超過3人;可跨專業(yè)組隊。

(三)報名時間

待定

(四)報名方式

以參賽團隊為單位報名,填寫報名表(見附件)上交到經(jīng)管系學(xué)生科創(chuàng)中心辦公室,并發(fā)送至郵箱

(五)獎項設(shè)置

待定

五、大賽流程安排

(一)初期準備策劃階段

1. 時間: 待定

2. 內(nèi)容:擬定大賽舉辦的整體方案。

(二)大賽開展階段

大賽方式:自行寫策劃書,找指導(dǎo)老師

時間:到下學(xué)期開學(xué)第一個星期上交

(三)大賽總結(jié)及成果展示階段

待定

五、大賽宣傳方案

(一)海報宣傳

在學(xué)院的宣傳欄張貼海報;在南山餐廳門口、元培教學(xué)樓6幢樓下放置展板海報。海報宣傳要根據(jù)大賽的進程循序進行,以便廣大同學(xué)及時了解。

(二)書面通知

通過班級班長、學(xué)委等下發(fā)書面通知文件。

(三)知識講座

組織以本次大賽為主題的知識講座和宣傳講座,激發(fā)同學(xué)們的參與熱情。

(四)網(wǎng)絡(luò)渠道

通過學(xué)院網(wǎng)站以及經(jīng)管系網(wǎng)站發(fā)布比賽通知和信息;利用學(xué)生科創(chuàng)中心現(xiàn)有的飛信、qq平臺盡量通知到每位同學(xué)。

來源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。


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