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201*年第一屆團(tuán)體羽毛球聯(lián)賽 活動方案

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201*年第一屆團(tuán)體羽毛球聯(lián)賽 活動方案

201*年第一屆團(tuán)隊(duì)羽毛球聯(lián)賽活動方案

一、比賽流程安排

日期(天)3210111階段方案規(guī)劃裁判培訓(xùn)宣傳/組隊(duì)領(lǐng)隊(duì)會議開幕式+小組循環(huán)賽晉級賽規(guī)劃活動方案提報之裁判培訓(xùn)1.活動情況宣傳2.各單位提報一支隊(duì)伍比賽各隊(duì)領(lǐng)隊(duì)會議,宣導(dǎo)比賽規(guī)定,領(lǐng)隊(duì)代表抽簽比賽開幕式1.晉級循環(huán)賽2.5-8名排名賽3.1-4名交叉賽1.半決賽:爭奪3-4名2.決賽:冠亞軍賽3.頒獎儀式:參賽隊(duì)伍都需到場說明1半決賽/決賽/頒獎二、活動信息

主辦單位:承辦單位:支持單位:贊助單位:

比賽時間:見賽程安排比賽地點(diǎn):

參與人數(shù):人(24隊(duì)*10人/隊(duì)+工作人員+觀眾)組委會:名譽(yù)會長:

常務(wù)會長:(兼裁判長)副會長:(各事業(yè)群主管)副裁判長:

裁判:(屆時將由各單位提報)三、比賽說明

1.組隊(duì)方式:此次比賽按照各部門為單位,隊(duì)員不得跨單位,不得是場外人員,隊(duì)員不得兼報項(xiàng)目;比賽前各隊(duì)須填寫報名表,比賽時出示工牌進(jìn)行確認(rèn),如有人員變動,須與主辦方工作人員溝通確認(rèn);

2.比賽方式:具體項(xiàng)目為:男單(2組)、女單、男雙、混雙,共五項(xiàng);每隊(duì)4男4女,領(lǐng)隊(duì)1名,比賽中僅一名男生兼打一次,女生不得兼打;

3.勝負(fù)判定方式:兩隊(duì)比賽,5項(xiàng)比賽先取得3項(xiàng)勝利方,即獲勝;如連勝3項(xiàng),則后續(xù)2項(xiàng)比賽不必進(jìn)行;如小組內(nèi)出現(xiàn)勝

4.比賽賽制:小組循環(huán)賽(24進(jìn)8)晉級循環(huán)賽(8進(jìn)4)排名賽(5-8名)半決賽(4進(jìn)2)決賽四、比賽規(guī)則:

(一)、工作流程

1.裁判長和當(dāng)值裁判、工作人員:賽前20分鐘完成工作任務(wù)布置。2.各參賽隊(duì):對陣順序表提交。各參賽隊(duì)須提前落實(shí)參賽隊(duì)員,每人只能上場一次,并于規(guī)定的比賽開始前15分鐘將對陣表交給裁判長。

3.裁判長:對抽簽、比賽異常、對陣表是否公平等工作進(jìn)行監(jiān)督和仲裁。4.當(dāng)值裁判:

(1)填寫比賽計分表;

(2)正式的羽毛球比賽前,由當(dāng)值裁判組織雙方采用挑邊的方法(把羽毛球拋高落地,球頭指向誰就由誰先發(fā)球)來決定發(fā)球方和場區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個半場區(qū)或另一個半場區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。

(3)于正式比賽開始前向雙方公布各隊(duì)參加比賽隊(duì)員順序;

(4)宣布第一場比賽開始,按規(guī)則進(jìn)行比賽裁判,每一局結(jié)束后登記比賽成績;(5)第一場比賽結(jié)束后登記當(dāng)場比賽最終成績,請雙方隊(duì)員簽字;

(6)全部比賽結(jié)束后登記比賽最終成績和獲勝方,請所有裁判和雙方隊(duì)長簽字;5.組委會常務(wù)會長:根據(jù)比賽中的實(shí)際情況與雙方隊(duì)長、當(dāng)值裁判等進(jìn)行突發(fā)事件的調(diào)解和仲裁。此次活動目的是增進(jìn)各部門間的溝通與交流,促進(jìn)和諧團(tuán)隊(duì)建設(shè),營造健康團(tuán)結(jié)、積極向上的工程人形象。為嚴(yán)肅賽風(fēng)賽紀(jì),保證比賽的順利進(jìn)行,各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)認(rèn)真組織比賽。對在比賽中有弄虛作假、無理取鬧、拖延、干擾比賽、罷賽等行為的參賽隊(duì),由裁判向組委會報告,組委會常務(wù)會長進(jìn)行仲裁,視情況做出口頭警告、通報、取消本次比賽成績等相應(yīng)處罰。

(二)、棄權(quán)和罷賽

1.在每一場雙打的比賽過程中,運(yùn)動員凡因傷病或其它原因不能繼續(xù)比賽者按該場比賽棄權(quán)處理。

2.罷賽:比賽中運(yùn)動員應(yīng)服從裁判,有異議可通過各隊(duì)隊(duì)長向當(dāng)場裁判員提出,并由當(dāng)場裁判向裁判長反映,對裁判長的判決仍有異議者,可向組委會提出申訴,運(yùn)動員或代表隊(duì)不論什么原因造成比賽不能進(jìn)行或中斷比賽,或臨賽前拒絕出場,賽后拒絕領(lǐng)獎等,超過10分鐘者(經(jīng)勸解說服教育工作后計算時間)為罷賽。對于罷賽的參賽隊(duì),組委會有權(quán)根據(jù)具體情況進(jìn)行處罰。

(三)、比賽規(guī)則1.計分規(guī)則

A.小組循環(huán)賽:采用積分制,共24支隊(duì),分8個小組進(jìn)行循環(huán)賽,采用21分制,1局定勝負(fù),積分第一名進(jìn)入晉級循環(huán)賽;

B.晉級循環(huán)賽:采用積分制,共8支隊(duì),分2個小組進(jìn)行循環(huán)賽,采用21分制,1局定勝負(fù),積分前兩名進(jìn)入半決賽

C.半決賽:采用交叉淘汰制,A1-B2,A2-B1,采用11分3局2勝制,勝利2隊(duì)參加決賽;

D.決賽:采用11分3局2勝制;

E.計分辦法:采用每球直接得分,凈勝2分才算勝出;如11分制/21分制時,比分先到15分/30分一方為勝方;

F.21分制時,一方滿11分時交換場地。2.站位規(guī)則

羽毛球單打規(guī)則:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時,雙方運(yùn)動員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方運(yùn)動員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

羽毛球雙打規(guī)則:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時,球由右發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐挠医影l(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時,球由左發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐淖蠼影l(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時,發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。雙打比賽一方每次只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時,則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時,則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。

雙打比賽只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉螅蚩捎啥酥腥我蝗藫艋兀坏眠B擊,如此往返直至死球。

雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員必須站在規(guī)定的發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對方。運(yùn)動員發(fā)球和接發(fā)球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。

3.比賽中常見的違例

過手違例規(guī)則發(fā)球時,在擊球的瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方。否則,將判違例。

過腰違例規(guī)則發(fā)球時,在擊球的瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。

揮拍有停頓發(fā)球開始后,揮拍動作不連貫,將判違例。

腳移動、觸線或不在發(fā)球區(qū)內(nèi)自發(fā)球開始至發(fā)球結(jié)束,發(fā)球員或接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與球場地面接觸,不得移動,且都必須站在斜對面的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)或接發(fā)球區(qū)的界線。否則,將判違例。

發(fā)球時,球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。球觸及球場或其他物體或人,將判違例。

擊球點(diǎn)超過網(wǎng)的向上延伸面,即在對方場區(qū)上空擊球,將判違例。運(yùn)動員的球拍從網(wǎng)上、網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方或分散對方注意力或妨礙對方、阻擋對方靠近球網(wǎng)的合法擊球,將判違例。

同一運(yùn)動員連續(xù)兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊(duì)員連續(xù)各擊中球一次,將判違例。

球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。4.重發(fā)球規(guī)則

重發(fā)球時,原回合無效,由原發(fā)球員重新發(fā)球。

除發(fā)球外,球過網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時被判違例,將重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時,將球發(fā)出,判重發(fā)球。羽毛球在飛行時,球托與球的其它部分完全分離,判重發(fā)球。裁判員對該回合不能做出判決時,將判重發(fā)球。出現(xiàn)意外情況,判重發(fā)球。5.交換場區(qū)規(guī)則

第一局比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)交換場地。

若局?jǐn)?shù)為1∶1時,在第三局比賽開始前,雙方應(yīng)交換場地。在第三局比賽中,領(lǐng)先一方比分達(dá)到11分時,雙方應(yīng)交換場地。若應(yīng)交換場地而未交換時,一旦發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。五、比賽說明

5.1比賽為羽毛球團(tuán)體賽,出場順序?yàn)椋旱谝荒袉、女單、男雙、混雙、第二男單,先獲得三項(xiàng)勝出隊(duì)獲勝;每兩隊(duì)比賽前,各隊(duì)領(lǐng)隊(duì)提交比賽上場名單至當(dāng)職裁判處5.2賽制說明

A小組循環(huán)賽(24進(jìn)8):抽簽,3隊(duì)/組,一局勝負(fù),每局21球制,每組晉級第一名;8組*3場*5項(xiàng)=120場B晉級循環(huán)賽(8進(jìn)4):一局勝負(fù),每局21球制,每組第一、二名爭奪1-4名;組*6場*5項(xiàng)=60場C排名賽(5-8名):晉級賽每小組3、4名排名賽,一局勝負(fù),每局21球制;4場比賽

D半決賽(3、4名):晉級賽每組第一、二名交叉比賽(A一&B二),兩賽負(fù)責(zé)爭奪3、4名,三局兩勝,每局11球制,共3場

F決賽:三局兩勝,每局11球制,勝出者為冠軍,1場5.3說明

a比賽共188場;

b晉級條件:第一勝負(fù)關(guān)系,第二凈勝局,第三凈勝球,即第一按勝負(fù)關(guān)系判定,如出現(xiàn)勝負(fù)循環(huán)時,按凈勝局多者為勝方;如勝負(fù)循環(huán),凈勝局相同,則凈勝球多者勝出。六、工作人員排配(18人)

比賽將在B27羽毛球場進(jìn)行,屆時將設(shè)置6場比賽同時進(jìn)行。序號工作人員類型123裁判長副裁判長裁判人數(shù)1人1人12人具體分工對比賽中特殊異常進(jìn)行仲裁,保證公平、公正、公開;對比賽賽程排配、賽制說明、分?jǐn)?shù)統(tǒng)計作為現(xiàn)場主體負(fù)責(zé)人;比賽分2天進(jìn)行,每個裁判負(fù)責(zé)1場地/天的裁判事務(wù),并執(zhí)行賽程安排和分?jǐn)?shù)記錄;備注//6人/天4分?jǐn)?shù)統(tǒng)計員4人1人負(fù)責(zé)收集各場地裁判數(shù)據(jù),以及各隊(duì)的對陣表;1人進(jìn)行信息匯總,及KT板公示;2人負(fù)責(zé)對裁判發(fā)放/回收計分表;4人2天此外,該4人須對意外事故的應(yīng)急處理及現(xiàn)場秩序及安全進(jìn)行維護(hù)。七、開幕式

1、嘉賓邀請:

2、參賽隊(duì)入場:開幕式開始時依次舉牌入場;

3、游戲環(huán)節(jié)(贊助環(huán)節(jié)):開幕式結(jié)束后,設(shè)置互動羽毛球游戲環(huán)節(jié),預(yù)計獎品為紅牛;參考活動①“定點(diǎn)發(fā)球”:設(shè)置3米/6米/9米共3個框,參與人員站在規(guī)定黃線后,定點(diǎn)發(fā)球進(jìn)框,進(jìn)2框則給予獎品紅牛壹瓶;參考活動②“定點(diǎn)射門”:設(shè)置直徑20cm圓圈1個,懸掛空中,參與者在指定位置發(fā)球進(jìn)圈則可以獲得獎品紅牛壹瓶;(活動物品可協(xié)商決定)

4、開幕式流程序號1234禮儀邀請嘉賓入座主持人宣布各隊(duì)入場各隊(duì)按指定位置入場并喊各隊(duì)口號主持人介紹大賽情況及比賽規(guī)則事項(xiàng)時間3min2min15min8min備注56789101112節(jié)目:開場街舞邀請嘉賓致辭邀請選手代表宣誓邀請裁判代表宣誓節(jié)目:啦啦操紅牛公司領(lǐng)導(dǎo)講話主持人宣布開幕式結(jié)束宣布比賽正式開始5min5min3min3min5min3min3min1min待定蔣主席5、須配合事宜

富士康公司:負(fù)責(zé)比賽組織,確;顒禹樌M(jìn)行,人、物、車進(jìn)出園區(qū)申請郫縣總工會/高新區(qū)黨群工作:活動現(xiàn)場秩序維護(hù),為比賽公正實(shí)施監(jiān)督

紅牛公司:a開幕式當(dāng)天趣味游戲(含游戲環(huán)節(jié)物品)設(shè)置,可根據(jù)實(shí)際情況規(guī)劃;b飲料贊助;c運(yùn)動員入場牌,28塊。八、分工協(xié)作表

序號時間1234567事項(xiàng)負(fù)責(zé)單位備注7/19海報、KT板、橫幅、錦旗設(shè)計7/25活動物品請購7/25各參賽隊(duì)報名事宜8/9外來單位人員/物品出/入廠區(qū)報關(guān)事宜7/30各隊(duì)報名表匯總7/30賽程排配8/10現(xiàn)場組織備注:因部門人手不足,故請各部門給予配合與支持。

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201*年第一屆團(tuán)隊(duì)羽毛球聯(lián)賽活動方案

一、比賽流程安排

日期(天)3210111階段方案規(guī)劃裁判培訓(xùn)宣傳/組隊(duì)領(lǐng)隊(duì)會議開幕式+小組循環(huán)賽晉級賽規(guī)劃活動方案提報之裁判培訓(xùn)1.活動情況宣傳2.各單位提報一支隊(duì)伍比賽各隊(duì)領(lǐng)隊(duì)會議,宣導(dǎo)比賽規(guī)定,領(lǐng)隊(duì)代表抽簽比賽開幕式1.晉級循環(huán)賽2.5-8名排名賽3.1-4名交叉賽1.半決賽:爭奪3-4名2.決賽:冠亞軍賽3.頒獎儀式:參賽隊(duì)伍都需到場說明1半決賽/決賽/頒獎二、活動信息

主辦單位:承辦單位:支持單位:贊助單位:

比賽時間:見賽程安排比賽地點(diǎn):

參與人數(shù):人(24隊(duì)*10人/隊(duì)+工作人員+觀眾)組委會:名譽(yù)會長:

常務(wù)會長:(兼裁判長)副會長:(各事業(yè)群主管)副裁判長:

裁判:(屆時將由各單位提報)三、比賽說明

1.組隊(duì)方式:此次比賽按照各部門為單位,隊(duì)員不得跨單位,不得是場外人員,隊(duì)員不得兼報項(xiàng)目;比賽前各隊(duì)須填寫報名表,比賽時出示工牌進(jìn)行確認(rèn),如有人員變動,須與主辦方工作人員溝通確認(rèn);

2.比賽方式:具體項(xiàng)目為:男單(2組)、女單、男雙、混雙,共五項(xiàng);每隊(duì)4男4女,領(lǐng)隊(duì)1名,比賽中僅一名男生兼打一次,女生不得兼打;

3.勝負(fù)判定方式:兩隊(duì)比賽,5項(xiàng)比賽先取得3項(xiàng)勝利方,即獲勝;如連勝3項(xiàng),則后續(xù)2項(xiàng)比賽不必進(jìn)行;如小組內(nèi)出現(xiàn)勝

4.比賽賽制:小組循環(huán)賽(24進(jìn)8)晉級循環(huán)賽(8進(jìn)4)排名賽(5-8名)半決賽(4進(jìn)2)決賽四、比賽規(guī)則:

(一)、工作流程

1.裁判長和當(dāng)值裁判、工作人員:賽前20分鐘完成工作任務(wù)布置。2.各參賽隊(duì):對陣順序表提交。各參賽隊(duì)須提前落實(shí)參賽隊(duì)員,每人只能上場一次,并于規(guī)定的比賽開始前15分鐘將對陣表交給裁判長。

3.裁判長:對抽簽、比賽異常、對陣表是否公平等工作進(jìn)行監(jiān)督和仲裁。4.當(dāng)值裁判:

(1)填寫比賽計分表;

(2)正式的羽毛球比賽前,由當(dāng)值裁判組織雙方采用挑邊的方法(把羽毛球拋高落地,球頭指向誰就由誰先發(fā)球)來決定發(fā)球方和場區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個半場區(qū)或另一個半場區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。

(3)于正式比賽開始前向雙方公布各隊(duì)參加比賽隊(duì)員順序;

(4)宣布第一場比賽開始,按規(guī)則進(jìn)行比賽裁判,每一局結(jié)束后登記比賽成績;(5)第一場比賽結(jié)束后登記當(dāng)場比賽最終成績,請雙方隊(duì)員簽字;

(6)全部比賽結(jié)束后登記比賽最終成績和獲勝方,請所有裁判和雙方隊(duì)長簽字;5.組委會常務(wù)會長:根據(jù)比賽中的實(shí)際情況與雙方隊(duì)長、當(dāng)值裁判等進(jìn)行突發(fā)事件的調(diào)解和仲裁。此次活動目的是增進(jìn)各部門間的溝通與交流,促進(jìn)和諧團(tuán)隊(duì)建設(shè),營造健康團(tuán)結(jié)、積極向上的工程人形象。為嚴(yán)肅賽風(fēng)賽紀(jì),保證比賽的順利進(jìn)行,各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)認(rèn)真組織比賽。對在比賽中有弄虛作假、無理取鬧、拖延、干擾比賽、罷賽等行為的參賽隊(duì),由裁判向組委會報告,組委會常務(wù)會長進(jìn)行仲裁,視情況做出口頭警告、通報、取消本次比賽成績等相應(yīng)處罰。

(二)、棄權(quán)和罷賽

1.在每一場雙打的比賽過程中,運(yùn)動員凡因傷病或其它原因不能繼續(xù)比賽者按該場比賽棄權(quán)處理。

2.罷賽:比賽中運(yùn)動員應(yīng)服從裁判,有異議可通過各隊(duì)隊(duì)長向當(dāng)場裁判員提出,并由當(dāng)場裁判向裁判長反映,對裁判長的判決仍有異議者,可向組委會提出申訴,運(yùn)動員或代表隊(duì)不論什么原因造成比賽不能進(jìn)行或中斷比賽,或臨賽前拒絕出場,賽后拒絕領(lǐng)獎等,超過10分鐘者(經(jīng)勸解說服教育工作后計算時間)為罷賽。對于罷賽的參賽隊(duì),組委會有權(quán)根據(jù)具體情況進(jìn)行處罰。

(三)、比賽規(guī)則1.計分規(guī)則

A.小組循環(huán)賽:采用積分制,共24支隊(duì),分8個小組進(jìn)行循環(huán)賽,采用21分制,1局定勝負(fù),積分第一名進(jìn)入晉級循環(huán)賽;

B.晉級循環(huán)賽:采用積分制,共8支隊(duì),分2個小組進(jìn)行循環(huán)賽,采用21分制,1局定勝負(fù),積分前兩名進(jìn)入半決賽

C.半決賽:采用交叉淘汰制,A1-B2,A2-B1,采用11分3局2勝制,勝利2隊(duì)參加決賽;

D.決賽:采用11分3局2勝制;

E.計分辦法:采用每球直接得分,凈勝2分才算勝出;如11分制/21分制時,比分先到15分/30分一方為勝方;

F.21分制時,一方滿11分時交換場地。2.站位規(guī)則

羽毛球單打規(guī)則:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時,雙方運(yùn)動員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方運(yùn)動員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

羽毛球雙打規(guī)則:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時,球由右發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐挠医影l(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時,球由左發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐淖蠼影l(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時,發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。雙打比賽一方每次只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時,則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時,則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。

雙打比賽只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。

雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員必須站在規(guī)定的發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對方。運(yùn)動員發(fā)球和接發(fā)球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。

3.比賽中常見的違例

過手違例規(guī)則發(fā)球時,在擊球的瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方。否則,將判違例。

過腰違例規(guī)則發(fā)球時,在擊球的瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。

揮拍有停頓發(fā)球開始后,揮拍動作不連貫,將判違例。

腳移動、觸線或不在發(fā)球區(qū)內(nèi)自發(fā)球開始至發(fā)球結(jié)束,發(fā)球員或接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與球場地面接觸,不得移動,且都必須站在斜對面的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)或接發(fā)球區(qū)的界線。否則,將判違例。

發(fā)球時,球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。球觸及球場或其他物體或人,將判違例。

擊球點(diǎn)超過網(wǎng)的向上延伸面,即在對方場區(qū)上空擊球,將判違例。運(yùn)動員的球拍從網(wǎng)上、網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方或分散對方注意力或妨礙對方、阻擋對方靠近球網(wǎng)的合法擊球,將判違例。

同一運(yùn)動員連續(xù)兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊(duì)員連續(xù)各擊中球一次,將判違例。

球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。4.重發(fā)球規(guī)則

重發(fā)球時,原回合無效,由原發(fā)球員重新發(fā)球。

除發(fā)球外,球過網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時被判違例,將重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時,將球發(fā)出,判重發(fā)球。羽毛球在飛行時,球托與球的其它部分完全分離,判重發(fā)球。裁判員對該回合不能做出判決時,將判重發(fā)球。出現(xiàn)意外情況,判重發(fā)球。5.交換場區(qū)規(guī)則

第一局比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)交換場地。

若局?jǐn)?shù)為1∶1時,在第三局比賽開始前,雙方應(yīng)交換場地。在第三局比賽中,領(lǐng)先一方比分達(dá)到11分時,雙方應(yīng)交換場地。若應(yīng)交換場地而未交換時,一旦發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。五、比賽說明

5.1比賽為羽毛球團(tuán)體賽,出場順序?yàn)椋旱谝荒袉、女單、男雙、混雙、第二男單,先獲得三項(xiàng)勝出隊(duì)獲勝;每兩隊(duì)比賽前,各隊(duì)領(lǐng)隊(duì)提交比賽上場名單至當(dāng)職裁判處5.2賽制說明

A小組循環(huán)賽(24進(jìn)8):抽簽,3隊(duì)/組,一局勝負(fù),每局21球制,每組晉級第一名;8組*3場*5項(xiàng)=120場B晉級循環(huán)賽(8進(jìn)4):一局勝負(fù),每局21球制,每組第一、二名爭奪1-4名;組*6場*5項(xiàng)=60場C排名賽(5-8名):晉級賽每小組3、4名排名賽,一局勝負(fù),每局21球制;4場比賽

D半決賽(3、4名):晉級賽每組第一、二名交叉比賽(A一&B二),兩賽負(fù)責(zé)爭奪3、4名,三局兩勝,每局11球制,共3場

F決賽:三局兩勝,每局11球制,勝出者為冠軍,1場5.3說明

a比賽共188場;

b晉級條件:第一勝負(fù)關(guān)系,第二凈勝局,第三凈勝球,即第一按勝負(fù)關(guān)系判定,如出現(xiàn)勝負(fù)循環(huán)時,按凈勝局多者為勝方;如勝負(fù)循環(huán),凈勝局相同,則凈勝球多者勝出。六、工作人員排配(18人)

比賽將在B27羽毛球場進(jìn)行,屆時將設(shè)置6場比賽同時進(jìn)行。序號工作人員類型123裁判長副裁判長裁判人數(shù)1人1人12人具體分工對比賽中特殊異常進(jìn)行仲裁,保證公平、公正、公開;對比賽賽程排配、賽制說明、分?jǐn)?shù)統(tǒng)計作為現(xiàn)場主體負(fù)責(zé)人;比賽分2天進(jìn)行,每個裁判負(fù)責(zé)1場地/天的裁判事務(wù),并執(zhí)行賽程安排和分?jǐn)?shù)記錄;備注//6人/天4分?jǐn)?shù)統(tǒng)計員4人1人負(fù)責(zé)收集各場地裁判數(shù)據(jù),以及各隊(duì)的對陣表;1人進(jìn)行信息匯總,及KT板公示;2人負(fù)責(zé)對裁判發(fā)放/回收計分表;4人2天此外,該4人須對意外事故的應(yīng)急處理及現(xiàn)場秩序及安全進(jìn)行維護(hù)。七、開幕式

1、嘉賓邀請:

2、參賽隊(duì)入場:開幕式開始時依次舉牌入場;

3、游戲環(huán)節(jié)(贊助環(huán)節(jié)):開幕式結(jié)束后,設(shè)置互動羽毛球游戲環(huán)節(jié),預(yù)計獎品為紅牛;參考活動①“定點(diǎn)發(fā)球”:設(shè)置3米/6米/9米共3個框,參與人員站在規(guī)定黃線后,定點(diǎn)發(fā)球進(jìn)框,進(jìn)2框則給予獎品紅牛壹瓶;參考活動②“定點(diǎn)射門”:設(shè)置直徑20cm圓圈1個,懸掛空中,參與者在指定位置發(fā)球進(jìn)圈則可以獲得獎品紅牛壹瓶;(活動物品可協(xié)商決定)

4、開幕式流程序號1234禮儀邀請嘉賓入座主持人宣布各隊(duì)入場各隊(duì)按指定位置入場并喊各隊(duì)口號主持人介紹大賽情況及比賽規(guī)則事項(xiàng)時間3min2min15min8min備注56789101112節(jié)目:開場街舞邀請嘉賓致辭邀請選手代表宣誓邀請裁判代表宣誓節(jié)目:啦啦操紅牛公司領(lǐng)導(dǎo)講話主持人宣布開幕式結(jié)束宣布比賽正式開始5min5min3min3min5min3min3min1min待定蔣主席5、須配合事宜

富士康公司:負(fù)責(zé)比賽組織,確保活動順利進(jìn)行,人、物、車進(jìn)出園區(qū)申請郫縣總工會/高新區(qū)黨群工作:活動現(xiàn)場秩序維護(hù),為比賽公正實(shí)施監(jiān)督紅牛公司:a開幕式當(dāng)天趣味游戲(含游戲環(huán)節(jié)物品)設(shè)置,可根據(jù)實(shí)際情況規(guī)劃;b飲料贊助;c運(yùn)動員入場牌,28塊。八、分工協(xié)作表

序號時間1234567事項(xiàng)負(fù)責(zé)單位備注7/19海報、KT板、橫幅、錦旗設(shè)計7/25活動物品請購7/25各參賽隊(duì)報名事宜8/9外來單位人員/物品出/入廠區(qū)報關(guān)事宜7/30各隊(duì)報名表匯總7/30賽程排配8/10現(xiàn)場組織備注:因部門人手不足,故請各部門給予配合與支持。

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