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公司象棋比賽策劃方案書(shū)

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公司象棋比賽策劃方案書(shū)

劃書(shū)

象棋比賽

XXXXXXXXXXXXXXX公司

一、活動(dòng)背景:

促進(jìn)職工的的友誼和棋藝的切磋,同時(shí)給棋手提供一個(gè)好的平臺(tái)。二、活動(dòng)介紹:

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。三、活動(dòng)名稱:中國(guó)象棋

四、活動(dòng)對(duì)象:xxxx公司廣大職工.

五、活動(dòng)宗旨:友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解六、活動(dòng)目的:

1.通過(guò)這次活動(dòng),讓更多職工們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。2.為了豐富職工文化生活,推動(dòng)生產(chǎn)發(fā)展;

3.培養(yǎng)職工們的個(gè)人愛(ài)好,提高我單位職工的象棋水平;

4.增進(jìn)職工間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);七、活動(dòng)時(shí)間:待定

八、活動(dòng)地點(diǎn):公司辦公室三樓職工之家九、活動(dòng)規(guī)則:

1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負(fù),則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!勝者進(jìn)入下一輪。

2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負(fù),則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!勝者進(jìn)入下一輪。

3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!5、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸我系組織部所有。備注:1、按報(bào)名情況進(jìn)行安排

本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團(tuán)結(jié)”希望個(gè)位同學(xué)積極報(bào)名,認(rèn)真準(zhǔn)備!前三名有意想不到的獎(jiǎng)勵(lì)喲

1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進(jìn)入下一輪,三局兩勝制,勝者進(jìn)入決賽。若三局未分勝負(fù),則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!勝者進(jìn)入下一輪。

2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進(jìn)行加時(shí)賽(十五分鐘),若仍未定勝負(fù),則按吃子數(shù)多少定勝負(fù)!

擴(kuò)展閱讀:象棋大賽策劃書(shū)

四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部四川航天學(xué)院

電子工程系第四屆象棋大賽

策劃書(shū)

二○一一年十月十日四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部

電子工程系第四屆象棋大賽

具體策劃

一、活動(dòng)背景

棋牌是對(duì)棋類和牌類娛樂(lè)項(xiàng)目的總稱,包括中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、國(guó)際跳棋等。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競(jìng)技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),有提高人的記憶力和大腦思維的能力。弈棋,是一種“斗智”藝術(shù),是鍛煉智力的一種娛樂(lè)活動(dòng),紋枰對(duì)坐,從容談兵,其樂(lè)融融,把人帶入豐富多彩的世界里,享受到無(wú)窮的樂(lè)趣。為豐富大學(xué)生活,擬在學(xué)院內(nèi)開(kāi)展以“象棋大賽”活動(dòng),旨在培養(yǎng)同學(xué)們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。

二、活動(dòng)主題

象棋爭(zhēng)霸賽

三、活動(dòng)宗旨

友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部四、活動(dòng)時(shí)間

初賽:201*年10月24日12:00至14:00決賽:201*年11月14日12:00至14:00

五、活動(dòng)地點(diǎn)

風(fēng)華餐廳二樓

六、活動(dòng)目的

1.通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)

自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采和游戲的刺激。

2.為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息,繼承中華民族

優(yōu)良文化遺產(chǎn),正確引導(dǎo)大學(xué)生思想政治文化,提高大學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);

3.培養(yǎng)同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我系學(xué)生的象棋水平,以及娛樂(lè)學(xué)

生的心情;

4.增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ),也

為以后的斗地主游戲比賽打下穩(wěn)固的根基;5.加強(qiáng)我校間的文化聯(lián)系,加強(qiáng)我學(xué)校的影響.四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部七、組織部門(mén)

主辦單位:四川航天學(xué)院電子工程系承辦單位:電子工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)

八、比賽形式

分組進(jìn)行對(duì)決,勝者進(jìn)入下一輪.

九、活動(dòng)流程

第一階段:宣傳發(fā)動(dòng)階段

“象棋大賽”將以展板海報(bào)等宣傳手段大力宣傳本次大賽對(duì)一些同學(xué)的疑惑之處將做詳細(xì)的解答向同學(xué)們就本活動(dòng)作具體的介紹,使更多同學(xué)能參加到本次大賽。

第二階段:參賽報(bào)名階段

報(bào)名時(shí)間:即日起截止10月15日晚

報(bào)名方式:(一)每班必須推薦2-3名同學(xué)參賽。

(二)通過(guò)短信方式報(bào)名參賽,號(hào)碼另行通知。

第三階段:比賽階段

初賽時(shí)間:10月24日中午初賽地點(diǎn):風(fēng)華餐廳二樓

初賽規(guī)則:抽簽分組一局淘汰制,勝者進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽時(shí)間:11月14日四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部復(fù)賽地點(diǎn):風(fēng)華餐廳二樓

復(fù)賽規(guī)則:抽簽分組循環(huán)制比賽角逐出前4名。

第四階段:總結(jié)階段:

活動(dòng)結(jié)束后對(duì)本次活動(dòng)的開(kāi)展做出評(píng)價(jià),找出活動(dòng)中存在的不足,以后做出整改。

比賽規(guī)則:

1.基本規(guī)則:遵循友誼第一比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德賽出風(fēng)格賽出水平。

2.時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間每走一步的時(shí)間不得超過(guò)20秒累計(jì)超時(shí)三次的判為輸.

3.對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止.

4.勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:(一)、棋被困斃

(二)、同一局棋技術(shù)犯規(guī)三次判負(fù)(三)、自己宣布認(rèn)輸

5.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

(一)、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);

(二)、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等.只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔.

(三)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部裁判員也有權(quán)判為和棋.如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和.

6.要按時(shí)參加比賽若不能按時(shí)參加比賽并未提前向有關(guān)單位說(shuō)明情況者視其為對(duì)方贏,且對(duì)方直接進(jìn)入下階段比賽.

7.賽制與計(jì)分:本次比賽初賽、復(fù)賽分別一局淘汰制和循環(huán)積分制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù).8.技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī).(一)、連續(xù)提和干擾對(duì)方.

(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí).(三)、觸模己方之棋子而不能走該子.(四)、觸模對(duì)方之棋子而不能吃該子.(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置.

十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)一名,優(yōu)秀獎(jiǎng)一名

十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

1.宣傳預(yù)算:100元2.獎(jiǎng)品證書(shū):200元3.象棋:100元4.其它費(fèi)用:100元

合計(jì):500元四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部四川航天學(xué)院電子工程系系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)組織部二○一一年十月十日四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部附表一

關(guān)于電子工程系第四屆象棋大賽通知

各專業(yè)部、各班級(jí):

棋牌是對(duì)棋類和牌類娛樂(lè)項(xiàng)目的總稱,包括中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、國(guó)際跳棋等。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競(jìng)技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),有提高人的記憶力和大腦思維的能力。弈棋,是一種“斗智”藝術(shù),是鍛煉智力的一種娛樂(lè)活動(dòng),紋枰對(duì)坐,從容談兵,其樂(lè)融融,把人帶入豐富多彩的世界里,享受到無(wú)窮的樂(lè)趣。為豐富大學(xué)生活,擬在學(xué)院內(nèi)開(kāi)展以“象棋大賽”活動(dòng),旨在培養(yǎng)同學(xué)們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神,望同學(xué)們踴躍參加。

一活動(dòng)時(shí)間:

初賽:201*年10月24日中午決賽:201*年11月14日

二活動(dòng)地點(diǎn):

風(fēng)華餐廳二樓

三活動(dòng)對(duì)象:

全院在校學(xué)生

四比賽形式:

分組進(jìn)行對(duì)決,勝者進(jìn)入下一輪,具體規(guī)則詳見(jiàn)附表.五活動(dòng)類型:B類

六報(bào)名方式:

填寫(xiě)報(bào)名表,于10月20日之前交至指定負(fù)責(zé)人

電子工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)組織部

二O一一年十月十日四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部附表二

項(xiàng)脊軒棋牌室象棋大賽報(bào)名表

姓名班級(jí)聯(lián)系方式請(qǐng)將報(bào)名表于10月20日之前由班長(zhǎng)交給指定負(fù)責(zé)人四川航天學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)組織部附表三比賽規(guī)則:

1.基本規(guī)則:遵循友誼第一比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德賽出風(fēng)格賽出水平。2.時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間每走一步的時(shí)間不得超過(guò)20秒累計(jì)超時(shí)三次的判為輸.

3.對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止.

4.勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:(一)、棋被困斃

(二)、同一局棋技術(shù)犯規(guī)三次判負(fù)(三)、自己宣布認(rèn)輸

5.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

(一)、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);

(二)、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等.只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔.(三)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋.如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和.

6.要按時(shí)參加比賽若不能按時(shí)參加比賽并未提前向有關(guān)單位說(shuō)明情況者視其為對(duì)方贏,且對(duì)方直接進(jìn)入下階段比賽.

7.賽制與計(jì)分:本次比賽初賽、復(fù)賽分別一局淘汰制和循環(huán)積分制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù).

注:一局淘汰制:初賽2人對(duì)弈,勝者晉級(jí)。

循環(huán)積分制:對(duì)進(jìn)入決賽的選手進(jìn)行分組,每4人一組,循環(huán)進(jìn)行3局。勝者積3分,平局積1分,負(fù)者積0分。每組的積分最多者爭(zhēng)奪各項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),人數(shù)少則補(bǔ)上積分第二者。8.技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī).

(一)、連續(xù)提和干擾對(duì)方.

(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí).(三)、觸模己方之棋子而不能走該子.(四)、觸模對(duì)方之棋子而不能吃該子.

(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置.

友情提示:本文中關(guān)于《公司象棋比賽策劃方案書(shū)》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,公司象棋比賽策劃方案書(shū):該篇文章建議您自主創(chuàng)作。

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