非線性編輯的總結
第一章:非線性編輯的的發(fā)展歷程
1什么是非線性編輯(NLE)?
定義一:對廣播或電視節(jié)目的片斷不按素材原來的順序和長短,隨機進行編排、剪輯的編輯方式
定義二:(羅納德定義)從狹義上講,非線性編輯是指在視頻與音頻的編輯過程中,基于計算機的視頻編輯系統(tǒng)可以使音頻和視頻信息隨意加入到編輯內容中從廣義上講,非線性編輯是指在用計算機編輯視頻的同時,還能實現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技、字幕等
電影膠片的剪輯是線性還是非線性編輯?非線性
2電視編輯技術的發(fā)展歷程物理剪輯階段
①優(yōu)點:不必借助電影膠片記錄和借助電影銀幕播出。②缺點:對磁帶造成永久性的損傷,且編輯點的選擇無法保證精確。要求編輯人員有豐富
的經(jīng)驗。電子編輯階段
①優(yōu)點:可以避免磁帶永久性的損傷,并可在編制中查看結果,及時修改。②缺點:走帶不均勻,造成各鏡頭接點處的跳幀現(xiàn)象。時碼編輯階段
①優(yōu)點:由此開發(fā)出大量新的編輯技術和編輯手段。
②缺點:無法避免多帶復制造成的信號損失。
非線性編輯階段廣播電視節(jié)目編輯的必然發(fā)展趨勢
①優(yōu)點:能夠隨機編輯視頻、音頻,還可以處理文字、圖形、圖象和動畫等多種形式的素材等等
3線性編輯和非線性編輯的比較①編輯方式不同
線性編輯方式(傳統(tǒng)的編輯方式):是指一種需要按時間順序從頭到為尾進行編輯的節(jié)目制
作方式。
非線性編輯方式:是指素材的長短和順序可以不按制作的先后和長短進行任意編輯②信號處理方式不一樣
線性編輯:是一種傳統(tǒng)的編輯方式,是錄象機通過機械運動用磁頭將音視頻信號按設定的要求(插入/覆蓋)記錄在磁帶上;(格式有關\\帶子)
非線性編輯:接口(1394\\專用借口)全數(shù)字化的(摸數(shù)轉換),融音視頻處理于一體,功能強大.核心是將視頻文件逐幀展開,以幀為精度進行編輯,并與音頻文件精確同步
③素材的選取方式不同
線性編輯:素材不能做到隨機選取
非線性編輯:素材可以隨機選取,實時訪問你的素材,也就是不必要進行順序查找就可以瞬
間找到素材中的任意片斷④節(jié)目的修改方式不同
線性編輯:很難進行節(jié)目的修改
非線性編輯:能夠很容易的改變鏡頭順序,而這些改動不影響已編輯好的素材⑤復制后的信號質量不同
線性編輯:信號復制后劣化嚴重
非線性編輯:多帶復制沒有損耗
⑥錄像機的磨損程度不同
線性編輯:多次用到錄像機,磨損嚴重
非線性編輯:只在采集和錄制是使用錄像機,磨損較、吖δ懿煌
線性編輯:只能簡單的串片,要加字幕和特技,得另外添加:字幕機、特技機、調音臺等非線性編輯:本身就帶有以上功能
4非編學習流程
初識非線性編輯系統(tǒng)
項目設置和采集影視編輯技巧
轉場(過渡)效果應用視頻特效制作創(chuàng)建字幕
音頻的使用和編輯內容的輸出
第二章:非線性編輯premierepro概述1基本的工作流程(同于學習流程):
初識非線性編輯系統(tǒng)
項目設置和采集影視編輯技巧
轉場(過渡)效果應用視頻特效制作
創(chuàng)建字幕
音頻的使用和編輯
內容的輸出
注意根據(jù)不同的節(jié)目情況進行相應的步驟調整
2節(jié)目設置
節(jié)目預置
自定以配置視頻基礎知識
3視頻基礎知識
時間基準和幀率,如:電影、電視、web
幀率原理:幀率演示
原素材和最終作品的幀率協(xié)調
PAL、NTSC、SECAM三種制式幀和場,奇偶場、上下場幅形比:4:3,16:9
像素比:1.06666=768/720畫面安全區(qū)、字幕安全區(qū)色彩深度:8、16、24、32位
YUV、RGB、HSB、(CMYK)
YUV壓縮比:4:4:4,4:2:2,4:1:1,4:2:0標清、高清:計算每幀的數(shù)據(jù)量41080i與1080P的區(qū)別在電視標準中
1080p格式,是標準數(shù)字電視顯示模式,1125條垂直掃描線,1080條可見垂直掃描線,16:9,分辨率為1920×1080逐行掃描,專業(yè)格式。
5編碼中常用的三種成分
I幀:幀內編碼幀P幀:前向預測編碼幀
B幀:雙向預測內插編碼幀
I幀(幀內編碼幀)
I幀表示關鍵幀,你可以理解為這一幀畫面被完整保留解碼時只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成(因為包含完整畫面)
P幀(前向預測編碼幀)
P幀也稱差別幀
表示的是這一幀跟之前的一個關鍵幀(或P幀)的差別,解碼時需要用之前緩存的
畫面疊加上本幀定義的差別,生成最終畫面。
P幀沒有完整畫面數(shù)據(jù),只有與前一幀的畫面差別的數(shù)據(jù)
對于電視機處理能力(例如帶寬)的要求則是576i批量采集
采集的基本流程
導入
熟悉可導入的常用文件可歸納剪輯
剪輯的常用方法
①素材窗口剪輯
②時間線上剪輯
剪輯中的常用修改方法
各種類型節(jié)目的剪輯流程等
特效
視頻、音頻轉場效果應用
視頻特效的使用和修改技巧關鍵幀的使用素材的變速和靜幀的制作視頻運動合成
透明度的調整技巧
鍵控處理技巧
調色處理
多層畫面的疊加技巧等聲音的處理技巧字幕制作技巧
設置素材的入點和出點
素材追加到時間線的方法(插入、覆蓋、過渡、替
換、三點編輯等)修改時間線上的素材
擴展閱讀:個人總結〈非線性編輯知識〉
非線性編輯理論知識
一、非線性編輯理論概念
非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾ms就可以找到,找點時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。
由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關,盤上所存任何文件均可隨時調用或修改,插入內容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為三類:
1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎上,一般圖形、動畫和特技功能較強,但價格昂貴,軟硬件支持不充分。
2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。
3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機量大,發(fā)展速度也非?,是當今的主導型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡化發(fā)展,大大提高了電視臺內部的制作播出效率。
下面以基于PC平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術。2非編系統(tǒng)的硬件結構
非線性編輯系統(tǒng)技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSP、專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術已經(jīng)相當成熟,而借助當前的超大規(guī)模集成電路技術,這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發(fā)展,PC機軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結構。
視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。視頻信號輸入后有一路進入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃藴实囊曨l文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應用的硬件技術視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數(shù)據(jù)存儲技術、數(shù)字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。
二、非編系統(tǒng)的硬件結構
非線性編輯系統(tǒng)技術的重點在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實時性強的特點。實時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的PC機難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實時地傳送仍很困難,因此,提高運算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用數(shù)字信號處理器DSP、專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機、磁盤錄像機和多軌DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術已經(jīng)相當成熟,而借助當前的超大規(guī)模集成電路技術,這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標準長度的板卡上實現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡等功能。同時,計算機本身也在迅速發(fā)展,PC機軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結構。
視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通常應用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預覽輸出及主輸出模塊。其結構如圖1所示。
視頻信號輸入后有一路進入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃藴实囊曨l文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng)A/D變換后存入硬盤。使用應用程序將視音頻文件從硬盤中調出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進入視頻混合器,由視頻效果控制DSP運行,對進入混合器的視頻信號進行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵控等效果。當重放時,由32bitRGB&Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。3非編系統(tǒng)中應用的硬件技術視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術的應用。這些技術主要有:視頻壓縮技術、數(shù)據(jù)存儲技術、數(shù)字圖像處理技術和圖文字幕疊加技術等。
三、視頻壓縮技術
在非線性編輯系統(tǒng)中,數(shù)字視頻信號的數(shù)據(jù)量非常龐大,必須對原始信號進行必要的壓縮。常見的數(shù)字視頻信號的壓縮方法有M-JPEG、MPEG和DV等。M-JPEG壓縮格式
目前非線性編輯系統(tǒng)絕大多數(shù)采用M-JPEG圖像數(shù)據(jù)壓縮標準。1992年,ISO(國際標準化組織)頒布了JPEG標準。這種算法用于壓縮單幀靜止圖像,在非線性編輯系統(tǒng)中得到了充分的應用。JPEG壓縮綜合了DCT編碼、游程編碼、霍夫曼編碼等算法,既可以做到無損壓縮,也可以做到質量完好的有損壓縮。完成JPEG算法的信號處理器在上世紀90年代發(fā)展很快,可以做到以實時的速度完成運動視頻圖像的壓縮。這種處理法稱為Motion-JPEG(M-JPEG)。在錄入素材時,M-JPEG編碼器對活動圖像的每一幀進行實時幀內編碼壓縮,在編輯過程中可以隨機獲取和重放壓縮視頻的任一幀,很好地滿足了精確到幀的后期編輯要求。
Motion-JPEG雖然已大量應用于非線性編輯中,但Motion-JPEG與前期廣泛應用的DV及其衍生格式(DVCPRO25、50和Digital-S等),以及后期在傳輸和存儲領域廣泛應用的MPEG-2都無法進行無縫連接。因此,在非線性編輯網(wǎng)絡中應用的主要是DV體系和MPEG格式。DV體系
1993年,包括索尼、松下、JVC以及飛利浦等幾十家公司組成的國際集團聯(lián)合開發(fā)了具有較好質量、統(tǒng)一標準的家用數(shù)字錄像機格式,稱為DV格式。從1996年開始,各公司紛紛推出各自的產(chǎn)品。DV格式的視頻信號采用4∶2∶0取樣、8bit量化。對于625/50制式,一幀記錄576行,每行的樣點數(shù):Y為720;CR、CB各為360,且隔行傳輸。視頻采用幀內約5∶1數(shù)據(jù)壓縮,視頻數(shù)據(jù)率約25Mbit/s。DV格式可記錄2路(每路48kHz取樣、16bit量化)或4路(32kHz取樣、12bit量化)無數(shù)據(jù)壓縮的數(shù)字聲音信號。DVCPRO格式是日本松下公司在家用DV格式基礎上開發(fā)的一種專業(yè)數(shù)字錄象機格式,用于標準清晰度電視廣播制式的模式有兩種,稱為DVCPRO25模式和DVCPRO50模式。在DVCPRO25模式中,視頻信號采用4∶1∶1取樣、8bit量化,一幀記錄576行,每行有效樣點,Y為720,CR、CB各為180,數(shù)據(jù)壓縮也為5∶1,視頻數(shù)據(jù)率亦為25Mbit/s。在DVCPRO50模式中,視頻信號采用4∶2∶2取樣、8bit量化,一幀記錄576行,每行有效樣點,Y為720,CR、CB各為360,采用幀內約33∶1數(shù)據(jù)壓縮,視頻數(shù)據(jù)率約為50Mbit/s。DVCPRO25模式可記錄2路數(shù)字音頻信號,DVCPRO50模式可記錄4路數(shù)字音頻信號,每路音頻信號都為48kHz取樣、16bit量化。
DVCPRO格式帶盒小、磁鼓小、機芯小,這種格式的一體化攝錄機體積小、重量輕,在全國各地方電視臺都用得非常多。因此,在建設電視臺的非線性編輯網(wǎng)絡時,DVCPRO是非編系統(tǒng)硬件必須支持的數(shù)據(jù)輸入和壓縮格式。MPEG壓縮格式
MPEG是MotionPictureExpertGroup(運動圖像專家組)的簡稱。開始時,MPEG是視頻壓縮光盤(VCD、DVD)的壓縮標準。MPEG-1是VCD的壓縮標準,MPEG-2是DVD的壓縮標準,F(xiàn)在,MPEG-2系列已經(jīng)發(fā)展成為DVB(數(shù)字視頻廣播)和HDTV(高清晰度電視)的壓縮標準。非編系統(tǒng)采用MPEG-2為壓縮格式將給影視制作、播出帶來極大方便。MPEG-2壓縮格式與Motion-JPEG最大的不同在于它不僅有每幀圖像的幀內壓縮(JPEG方法),還增加了幀間壓縮,因而能夠獲得比較高的壓縮比。在MPEG-2中,有I幀(獨立幀)、B幀(雙向預測幀)和P幀(前向預測幀)三種形式。其中B幀和P幀都要通過計算才能獲得完整的數(shù)據(jù),這給精確到幀的非線性編輯帶來了一定的難度。現(xiàn)在,基于MPEG-2的非線性編輯技術已經(jīng)成熟,對于網(wǎng)絡化的非編系統(tǒng)來說,采用MPEG2-IBP作為高碼率的壓縮格式,將會極大減少網(wǎng)絡帶寬和存儲容量,對于需要高質量后期合成的片段可采用MPEG2-I格式。MPEG2-IBP與MPEG2-I幀混編在技術上也已成熟。數(shù)據(jù)存儲技術
由于非線性編輯要實時地完成視音頻數(shù)據(jù)處理,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲容量和傳輸速率也非常重要。通常單機的非編系統(tǒng)需應用大容量硬盤、SCSI接口技術,對于網(wǎng)絡化的編輯,其在線存儲系統(tǒng)還需使用RAID硬盤管理技術,以提高系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸速率。大容量硬盤
硬盤的容量大小決定了它能記錄多長時間的視音頻節(jié)目和其它多媒體信息。以廣播級PAL制電視信號為例,壓縮前,1s視音頻信號的總數(shù)據(jù)量約為32MB,進行3∶1壓縮后,1min視音頻信號的數(shù)據(jù)量約為600MB,1h視音頻節(jié)目需要約36GB的硬盤容量。近年來硬盤技術發(fā)展很快,一個普通家用電腦的硬盤就可以達到40GB,通常專業(yè)使用的硬盤容量在100GB左右,因此,現(xiàn)有的硬盤容量完全能夠滿足非線性編輯的需要。322SCSI接口技術
數(shù)據(jù)傳輸率也稱為“讀寫速率”或“傳輸速率”,一般以MB/s表示。它代表在單位時間內存儲設備所能讀寫的數(shù)據(jù)量。在非線性編輯系統(tǒng)中,硬盤的數(shù)據(jù)傳輸率是最薄弱的環(huán)節(jié)。普通硬盤的轉速還不能滿足實時傳輸視音頻節(jié)目的需要。為了提高數(shù)據(jù)傳輸率,計算機使用了SCSI接口技術。SCSI是SmallComputerSystemInterface(小型計算機系統(tǒng)接口)的簡稱。目前SCSI總線支持32bit的數(shù)據(jù)傳輸,并具有多線程I/O功能,可以從多個SCSI設備中同時存取數(shù)據(jù)。這種方式明顯加快了計算機的數(shù)據(jù)傳輸速率,如果使用兩個硬盤驅動器并行讀取數(shù)據(jù),則所需文件的傳輸時間是原來的1/2。目前8位的SCSI最大數(shù)據(jù)傳輸率為20MB/s,16位的UltraWideSCSI(超級寬SCSI)為40MB/s,最快的SCSI接口Ultra320最大數(shù)據(jù)傳輸率能達到320MB/s。SCSI接口加上與其相配合的高速硬盤,能滿足非線性編輯系統(tǒng)的需要。對非線性編輯系統(tǒng)來說,硬盤是目前最理想的存儲媒介,尤其是SCSI硬盤,其傳輸速率、存儲容量和訪問時間都優(yōu)于IDE接口硬盤。SCSI的擴充能力也比IDE接口強。增強型IDE接口最多可驅動4個硬盤,SCSI-Ⅰ規(guī)范支持7個外部設備,而SCSI-Ⅱ一般可連接15個設備,Ultra2以上的SCSI可連接31個設備。RAID管理技術
網(wǎng)絡化的編輯對非編系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸速率提出了更高的要求。處于網(wǎng)絡中心的在線存儲系統(tǒng)通常由許多硬盤組成硬盤陣列。系統(tǒng)要同時傳送幾十路甚至上百路的視音頻數(shù)據(jù)就需要應用RAID管理電路。該電路把每一個字節(jié)中的位分配給幾個硬盤同時讀寫,提高了速度,整體上等效于一個高速硬盤。這種RAID管理方式不占用計算機的CPU資源,也與計算機的操作系統(tǒng)無關,傳輸速率可以做到100Mbit/s以上,并且安全性能較高。圖像處理技術
在非線性編輯系統(tǒng)中,我們可以制作豐富多采的“數(shù)字視頻特技”(DigitalVideoEffects,DVE)效果。數(shù)字視頻特技有硬件和軟件兩種實現(xiàn)方式。軟件方式以幀或場為單位,經(jīng)計算機的中央處理器(CPU)運算獲得結果。這種方式能夠實現(xiàn)的特技種類較多,成本低,但速度受CPU運算速度的限制。硬件方式制作數(shù)字特技采用專門的運算芯片,每種特技都有大量的參數(shù)可以設定和調整。在質量要求較高的非編系統(tǒng)中,數(shù)字特技是由硬件或軟件協(xié)助硬件完成的,一般能實現(xiàn)部分特技的實時生成。
電視節(jié)目鏡頭的組接可分為混合、掃換(劃像)、鍵控、切換4大類。多層數(shù)字圖像的合成實際上是圖像的代數(shù)運算的一種。它在非線性編輯系統(tǒng)中的應用有兩大類,即全畫面合成與區(qū)域選擇合成。在電視節(jié)目后期制作中,前者稱為“疊化”,后者在視頻特技中用于“掃換”和“摳像”。多層畫面合成中的層是隨著新型數(shù)字切換臺的出現(xiàn)而引入的。視頻信號經(jīng)數(shù)字化后在幀存儲器中進行處理才能使層得到實現(xiàn)。所謂的層實際上就是幀存,所有的處理包括劃像、色鍵、亮鍵、多層淡化疊顯等數(shù)字處理都是在幀存中進行的。數(shù)字視頻混合器是非線性編輯系統(tǒng)中多層畫面疊顯的核心裝置,主要提供疊化、淡入淡出、掃換和鍵控合成等功能。
隨著通用和專用處理器速度的提高,圖像處理技術和特級算法的改進,以及
MMX(MultimediaExtensions,多媒體擴展)技術的應用,許多軟件特技可以做到實時或準實時。隨著由先進的DSP技術和硬件圖像處理技術所設計的特技加速卡的出現(xiàn),軟件特技處理時間加快了8~20倍。軟件數(shù)字特技由于特級效果豐富、靈活、可擴展性強,更能發(fā)揮制作人員的創(chuàng)意,因此,在圖像處理中的應用越來越多。圖文字幕疊加技術
字幕是編輯中不可缺少的一部分。在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作中,字幕總是疊加在圖像的最上一層。字母機是串接在系統(tǒng)最后一級上的。在非線性編輯中,插入字幕有硬件和軟件兩種方式。軟件字幕是利用作圖軟件的原理把字幕作為圖形鍵處理,生成帶Alpha鍵的位圖文件,將其調入編輯軌對某一層圖像進行摳像貼圖,完成字幕功能。硬件字幕的硬件構成通常由一個圖形加速器和一個圖文幀存組成。圖形加速器主要用于對單個像素、專用像素和像素組等圖形部件的管理,它具有繪制線段、圓弧和顯示模塊等高層次圖形功能,因而明顯減輕了由于大量的圖形管理給CPU帶來的壓力。圖形加速器的效率和功能直接影響圖文字幕的速度和效果。疊加字幕的過程是將漢字從硬盤的字庫中調到計算機內存中,以線性地址寫入圖文幀存,經(jīng)屬性描述后輸出到視頻混合器的下游鍵中,將視頻圖像合成后輸出。
友情提示:本文中關于《非線性編輯的總結》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,非線性編輯的總結:該篇文章建議您自主創(chuàng)作。
來源:網(wǎng)絡整理 免責聲明:本文僅限學習分享,如產(chǎn)生版權問題,請聯(lián)系我們及時刪除。