摸球游戲——可能性的大小
目標:1.讓學生通過“猜測——試驗——分析試驗數(shù)據(jù),讓學生經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
2.在交流活動中培養(yǎng)學生協(xié)作能力。
重點:認識“可能性的大小”的規(guī)律。
難點:初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
教學具準備:盒子,乒乓球,幻燈片。
教學過程:
一、談話引入
師:老師手中有一盒白色的粉筆,從中抽取一支書寫課題,你覺得會是什么顏色?
生:白色
師:請一位同學用更準確的語言描述,你來。
生:一定是白色。(板書:一定)
師:有可能是紅色的嗎?有可能是其它顏色的嗎?
生:不可能。(板書:不可能)
師:老師插入三支藍色的,再隨便抽一支,會是什么顏色?
生:可能是白色,也可能是藍色。(板書:可能)
師:掌聲送給他。哪種可能性大,為什么?
生:白色的數(shù)量多,可能性大;藍色的數(shù)量少,可能性小。(板書:數(shù)量多,可能性大;數(shù)量少,可能性。
師:到底是不是呢?我們這節(jié)課就通過摸球游戲來驗證我們剛才猜想的數(shù)量與可能性的關系。(板書:摸球游戲---可能性的大。
二、自主探究
1.布置活動任務。
師:在游戲前,我們先來看看游戲規(guī)則。
課件出示“4人小組合作”的規(guī)則:
(1)小組成員輪流摸球,摸球前搖一搖,不能偷看。
(2)摸出1個球記錄1次是什么顏色的,然后把球放回盒里再摸。
小組長記錄,白球用“√”表示,紅球用“×”表示。
(3)小組交流:盒子里藏著什么秘密?為什么會出現(xiàn)這樣的實驗結果?
摸球游戲記錄單(一)
第幾次
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白球
紅球
2.小組活動:各學習小組快速地摸球、記錄、討論。教師巡視學生的實驗結果。
3.匯報。
師:匯報一下各小組的摸球情況。師記錄
摸球游戲記錄單(二)
組1
組2
組3
組4
組5
組6
組7
組8
組9
組10
白球
紅球
師:盒子里藏著什么秘密?
生:白球多,紅球少。
師:小組長打開盒子看看,是這樣的嗎?
生:是的,7個白球1個紅球。
師:摸出白球的次數(shù)多,說明摸出白球的可能性—— (板書:白球)
生:大。
師:反過來說,摸出紅球的次數(shù)少,說明——
生:摸出紅球的可能性小。 (板書:紅球)
師小結:這個游戲告訴大家,雖然事件的發(fā)生具有不確定性,但是可能性有大有小的。
4.試一試。
師:同學們掌握了這個規(guī)律,現(xiàn)在老師要考考大家,有信心嗎?
生:有。
師:老師這里有三個盒子,摸出白球的可能性一樣嗎?哪個可能性大?為什么?
生:不一樣。因為白球的數(shù)量不一樣,白球越多,摸出的可能性越大。 師:現(xiàn)在,老師要加大難度了,你們還有信心嗎?
生:有。
師:每個盒子放6個球,滿足給定的要求。
生:第一盒白球比紅球多······
三、設計轉(zhuǎn)盤
1、抽獎
師:剛才同學們表現(xiàn)的都很好,老師要給同學們進行抽獎,但是這抽獎沒這么簡單,要先回答問題。
有幾種可能?
哪種可能性大?
老師為什么這樣設計?
生:超市里也是這么設計的,大獎比較少。
師:你真是一個留心觀察的小朋友。確實是這樣,現(xiàn)實生活中都是這樣設計的。
師:請第一位同學先上來抽獎。
師:第一位同學抽到紅色,第二位同學也一定抽到紅色嗎?
生:不一定。
師:那就是---
生:可能。
師:剩下的同學下課再到老師這里抽獎。
2.設計轉(zhuǎn)盤:
師:有一個超市要開業(yè),請同學們幫忙設計抽獎游戲。
超市購物滿200元即可抽獎,百分百中獎。
獎品有:電飯鍋(300元);購物袋(1元)。
師:百分百中獎是什么意思?
生:一定。
師:有幾種可能?你想怎樣設計?
師:同學們拿出卡紙開始設計。
生:我設計兩種顏色,兩種顏色所占區(qū)域不一樣大 。
四、總結
有什么收獲?還有哪些問題?
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