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最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全

網(wǎng)站:公文素材庫(kù) | 時(shí)間:2019-05-15 09:39:39 | 移動(dòng)端:最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全

在面對(duì)苦難和痛苦時(shí),人類不都是通過(guò)想象才得以度過(guò)艱難,F(xiàn)實(shí)和虛擬的矛盾終將是一對(duì)永恒的矛盾,小編整理了一些最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全供大家欣賞!

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全一

頭號(hào)玩家的故事發(fā)生在不就的將來(lái)2045年,我們現(xiàn)在生活的世界已經(jīng)支離破碎,破敗不堪的街道,污水橫流的城市中,破敗不堪的殘?jiān)珨啾凇;蛟S是對(duì)這個(gè)世界的絕望,所有的人都向內(nèi)尋找內(nèi)心的安寧,隨著VR技術(shù)的發(fā)展每個(gè)人都將自己投身到一個(gè)虛擬的世界中。

正如現(xiàn)在和之前的很多游戲一樣,比如經(jīng)久不衰的魔獸世界一個(gè)宏偉而完善的世界體系,有著自己的規(guī)則,有宏偉的故事,奇幻的旅程,夢(mèng)一般的體驗(yàn)。沒(méi)有了現(xiàn)實(shí)世界的束縛,每個(gè)人在另一外一個(gè)空間發(fā)揮著自己的功能和作用。

就像我們現(xiàn)在沉迷于游戲當(dāng)中,擺脫了空間和時(shí)間的束縛,時(shí)間就在此刻停滯,我們的思維和想法都在游戲中投射,我們就是這個(gè)游戲世界的一員,和現(xiàn)實(shí)中的自己一樣,一個(gè)鮮活的個(gè)體。只不過(guò)這都畫(huà)面的投射,那些影像在我們的大腦中生根發(fā)芽。

或許《頭號(hào)玩家》最后的結(jié)局,會(huì)像《黑客帝國(guó)》中的虛擬世界一樣,我們終究會(huì)被機(jī)器所控制,而機(jī)器人也不再遵守機(jī)器人三大定律(阿西莫夫的科幻小說(shuō),機(jī)器人三部曲中提出),我們將在那個(gè)虛擬的世界中度過(guò)自己的一生,那時(shí)我們?cè)缫逊植磺瀣F(xiàn)實(shí)和虛擬。

本身我們的大腦就是分不清什么是虛幻什么現(xiàn)實(shí),眼睛只是身體的一個(gè)接收器,將幾百TB的信息傳遞給大腦,大腦再將信息處理簡(jiǎn)化形成我們意識(shí)。即使沒(méi)有感官的接收器,我們也能夠想象和創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界。如果不是這樣怎么能夠解釋那些偉大小說(shuō)的奇妙構(gòu)思呢。

夢(mèng)是另外一種解釋,在做夢(mèng)時(shí)我們一樣會(huì)有各種情緒的波動(dòng),就好像我們活在夢(mèng)中,夢(mèng)中的事物都是真實(shí)的,如果感到悲傷我們也會(huì)流淚,我們也會(huì)在夢(mèng)中呼喊那個(gè)我們思念人的名字。

夢(mèng)是一個(gè)人最真實(shí)的表達(dá),是現(xiàn)實(shí)中被壓抑和排斥的情緒的表達(dá)。

而這種表達(dá)必須是委婉而模糊,夢(mèng)中的那些畫(huà)面都可能是我們現(xiàn)實(shí)的投影,比如你如果在夢(mèng)中夢(mèng)到自己開(kāi)車,那是因?yàn)槟阍诂F(xiàn)實(shí)中承受了壓力,對(duì)你的生活失去了某種掌控力,而開(kāi)車是對(duì)這車的控制力,在夢(mèng)中你的需求被滿足。

念念不忘,必有回響。如果你在夢(mèng)中夢(mèng)到了某人,可能你已經(jīng)很久都沒(méi)有見(jiàn)過(guò)他了,現(xiàn)實(shí)中你不會(huì)承認(rèn)你對(duì)他或她有任何的思念?蓧(mèng)是最真實(shí)的表達(dá)。

回到《頭號(hào)玩家》,現(xiàn)實(shí)世界的殘酷和破敗,讓我們投身到虛擬的網(wǎng)絡(luò)VR世界中,正如我們現(xiàn)實(shí)的世界,每天面對(duì)的虛擬的網(wǎng)絡(luò),電影中主角在耀眼的虛擬角色背后是一個(gè)木訥的宅男和黑人大媽;氐浆F(xiàn)實(shí)中那個(gè)咯咯作響的床上,現(xiàn)實(shí)世界和虛擬是如此的脫節(jié)。

在虛擬世界中無(wú)所不能的游戲玩家,在現(xiàn)實(shí)中可能是一個(gè)瀕臨破產(chǎn)的流浪漢。在虛擬世界中的嬌喘的蘿莉在現(xiàn)實(shí)世界中是一個(gè)摳腳大漢。現(xiàn)實(shí)世界的和虛擬世界的脫節(jié),就像我們與夢(mèng)境的脫離,哪個(gè)才是真實(shí)的自己。哪個(gè)世界才是我們想要的生活?我們?cè)敢饨邮苣膫(gè)世界規(guī)則?我們想要活在美妙無(wú)比的虛擬世界還是接受破敗不堪的世界?

《頭號(hào)玩家》是斯皮爾伯格對(duì)于過(guò)去的一種懷舊,片中很多的畫(huà)面都是對(duì)過(guò)去的經(jīng)典的致敬,而對(duì)于影片本身來(lái)說(shuō),對(duì)于未來(lái)想象并沒(méi)有那么超前,片中開(kāi)始很多人都帶著VR眼鏡站在跑步機(jī)上,而這些都是現(xiàn)在正在發(fā)生的事情。

我的感覺(jué)可能現(xiàn)在的作家導(dǎo)演不再像二十世紀(jì)的導(dǎo)演一樣,對(duì)未來(lái)科技的發(fā)展的速度有一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的期望,所以被限制了想象。我更覺(jué)得《銀翼殺手2049》中的世界才是一個(gè)更加突破的想象。現(xiàn)實(shí)中的人類和虛擬的人物產(chǎn)生了情感,而人類和機(jī)器人的邊界變得模糊,人類和人工智能的本質(zhì)區(qū)別變得越來(lái)越小。我們改如何面對(duì)人工智能變成了最迫切的問(wèn)題。

而《頭號(hào)玩家》只是人類的虛擬和現(xiàn)實(shí)的矛盾,我們認(rèn)識(shí)世界的本質(zhì)可能都是虛幻的,都是我們想象的,那么真實(shí)和虛擬的邊界也就變得模糊,什么真實(shí)?什么虛擬?都將變成棘手的問(wèn)題。哪一個(gè)我才是真實(shí)的自己,哪一個(gè)世界才是真實(shí)的?是夢(mèng)還是現(xiàn)實(shí)?

現(xiàn)實(shí)和虛擬的亦真亦假不再是遙遠(yuǎn)的未來(lái)我們所要擔(dān)心的問(wèn)題,而是迫在眉睫,我們生活在這樣一個(gè)從現(xiàn)實(shí)到虛擬的時(shí)代。電影的最后,我內(nèi)心真的希望主角能夠按下那個(gè)關(guān)閉的按鈕,讓虛擬的世界結(jié)束,讓一切回歸真實(shí),讓所有人都面對(duì)冷冰冰的現(xiàn)實(shí)。但這樣好嗎?在面對(duì)苦難和痛苦時(shí),人類不都是通過(guò)想象才得以度過(guò)艱難。現(xiàn)實(shí)和虛擬的矛盾終將是一對(duì)永恒的矛盾。

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全二

這片子屬于懂梗的阿宅/二次元/泛二次元9.5-10分,不懂的也能給個(gè)7分以上的水準(zhǔn)

基本上是狂馬拉車帶著你飚,哪怕你不懂梗,也能直接被特效甩一臉無(wú)暇自顧,無(wú)暇跳出來(lái)思考劇情本身存在的一些???的地方

(比如男主網(wǎng)戀第一眼就愛(ài)上女主,后頭女主潛入辦公室之類的)

彩蛋毫不喧賓奪主,所以我說(shuō)對(duì)懂的人是加分,不懂的人不會(huì)扣分

哪怕你看到元祖高達(dá)不會(huì)鼓掌爆笑,倒計(jì)時(shí)紅燈時(shí)不會(huì)“哎呀我艸沒(méi)拿下版權(quán)就玩這手”,但是你看到中二日本同學(xué)最后十秒一刀戳的時(shí)候還是會(huì)興奮

哪怕你不知道加一條命和硬幣的關(guān)系,但是前頭的伏筆漂亮地收回來(lái)還是會(huì)跟著一起high

更別說(shuō)劇情的精彩大轉(zhuǎn)折點(diǎn),男主黑入現(xiàn)充辦公室,完美混淆虛擬和現(xiàn)實(shí)

男主殺了游戲女主,巧妙讓她逃過(guò)現(xiàn)充追查的神之一手

第一關(guān)男主解謎本身時(shí)的發(fā)現(xiàn)

都是跟彩蛋無(wú)關(guān)的本身劇情

更不用說(shuō)男主最初逃開(kāi)姨媽家去宅,導(dǎo)致姨媽為他引火,最終又回到疊樓區(qū)的幾處呼應(yīng)

對(duì)于商業(yè)片來(lái)說(shuō),這本身就足夠精彩了

更何況還有大量的特效!牛逼的音樂(lè)!!超絕牛逼的渲染!!

哪怕沒(méi)有錦上添花的彩蛋,這片子也足夠看完之后舒舒服服地出影院門(mén)

而彩蛋,對(duì)懂梗的人來(lái)說(shuō),不是錦上添花,而是無(wú)數(shù)次進(jìn)進(jìn)出出毫不偏離的g點(diǎn)直擊

興奮?不存在的

是高潮!

是high到爆表的高潮。!

所以這里就要說(shuō)到人物

昨天看影評(píng),看到有人說(shuō),哇男主其實(shí)根本就只是個(gè)考古學(xué)者根本就只是去挖死宅的內(nèi)心而已

首先我得說(shuō),男主首先就不是個(gè)純學(xué)者,一個(gè)真正的成就獵人絕對(duì)是高玩中的高玩!

第一關(guān)其實(shí)就是在營(yíng)造男主本身的游戲水準(zhǔn)!

獸人大姐首先是個(gè)狂野高玩+滿級(jí)生活職業(yè),這樣的人的親友怎么可能是個(gè)菜雞

開(kāi)車在后頭收金幣,收完之后一路神走位,最后還超了女主差點(diǎn)第一

他不發(fā)現(xiàn)彩蛋他也是第一了好伐!

只不過(guò)是他終于理解到死宅的追求不是操作和高玩,而是游戲本身之后,才換了策略

另外又說(shuō),死宅這么后悔為什么不把游戲給親友

我是覺(jué)得是這樣,親友跟他理念不合,以死宅的風(fēng)格,也不太可能是為了利益跟親友決裂,真的就是理念和對(duì)游戲的概念

游戲作為作品,是創(chuàng)作者的心血結(jié)晶

他要給一個(gè)懂他的人

男主絕對(duì)不是一個(gè)普通的學(xué)者,或者像ioi現(xiàn)充老板那樣,靠著一群學(xué)者團(tuán)充在腦中一些知識(shí)而已

他懂死宅

他懂那些彩蛋,他懂那些梗,死宅說(shuō)出的上句他知道出處并且可以立刻對(duì)一個(gè)其他出處的對(duì)子

這是心靈之友!

所以話就說(shuō)回到友情,作為一個(gè)死宅我真的是懂死宅的

就是那種,三次元不理解我,現(xiàn)實(shí)不懂我,我的冷笑話沒(méi)人捧場(chǎng),沒(méi)有人給我共鳴,與我高潮,沒(méi)有人知道這些東西給我的感動(dòng),又沒(méi)人能get到我在這里如此做的用意

我的內(nèi)心靠著這些前人的創(chuàng)作無(wú)比充實(shí),卻又無(wú)比孤獨(dú)

所以有2ch,有s1,有ac娘,有b站(好吧這個(gè)不算),都是一群死宅站在彼此的孤島上吶喊

所以死宅離開(kāi)他的基友,基友跟他理念不合,甚至很多時(shí)候能看得出他們沒(méi)什么共同語(yǔ)言

死宅做出這個(gè)彩蛋,證明他的渴望,和世界上千千萬(wàn)萬(wàn)的死宅一樣

想要找一個(gè)懂我的人!

一個(gè)和我一樣宅,和我又有著同樣想法的人!

一個(gè)心靈之友!!

然而,在最后,他把彩蛋隨手放置,留下的記憶是現(xiàn)實(shí)中的房屋

他對(duì)男主說(shuō),現(xiàn)實(shí)不美好然而它真實(shí)

一個(gè)心靈之友,雖然相距了時(shí)間,但是理念相合,有著共同的靈魂,是不可多得的寶物

所以我把我的心血,我的靈魂,我的自我表達(dá)留給你

這是傳承,是緣分,是一種如果真的無(wú)人能懂就不惜毀滅的剛烈

是一個(gè)美夢(mèng)

是一個(gè)在他生前無(wú)法實(shí)現(xiàn),在死后也未必能夠?qū)崿F(xiàn)的夢(mèng)想

實(shí)際上,是男主幫助他美夢(mèng)成真

原來(lái)真的有人能夠懂我,能夠理解我的一切,能夠真真切切地明白我

不僅僅是因?yàn)槟切┍硐,那些研究,那些我?duì)外界表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度

而是我的心,我的理想,我的夢(mèng)

這其實(shí)何嘗不是全世界阿宅的一個(gè)美夢(mèng)成真呢

但是,我覺(jué)得,死宅在臨終時(shí)的表現(xiàn),其實(shí)是他意識(shí)到,心靈之友,這個(gè)美夢(mèng)本身,依舊是一個(gè)夢(mèng)

這個(gè)死宅,帶上他真實(shí)的肉身,在這個(gè)不美好的現(xiàn)實(shí)世界

他所擁有的真實(shí)

是一個(gè)即使接不上你的梗,也會(huì)聽(tīng)你興奮表達(dá)講述的人

是一個(gè)雖然不同圈,但是還會(huì)吃你的安利的現(xiàn)充

會(huì)雖然不理解,但是尊重你的觀念,你的夢(mèng)想,你的那些不切實(shí)際的人

是一個(gè)不完美但真實(shí)的,朋友

他為了心靈的完美而放棄的,真實(shí)的友情

是能夠存放夢(mèng)想這個(gè)彩蛋的,現(xiàn)實(shí)中的小小房間

不夠美好,但是真實(shí)

所以他告訴男主,也是導(dǎo)演告訴觀眾的,不是說(shuō)教,而是同為死宅,對(duì)阿宅同志們真摯傳達(dá)的人生經(jīng)…啊不,切身體會(huì)

現(xiàn)實(shí)雖然不美好,但是陪伴你的那些人,那些事

那些真實(shí)

是無(wú)與倫比的寶物   

所以,在真實(shí)世界,不要猶豫,帶上你的朋友,無(wú)論對(duì)方是現(xiàn)充,三次元,還是阿宅,一起去看頭號(hào)玩家吧! 

如果對(duì)方不懂,就給他/她講講(當(dāng)然要注意觀影禮儀。

如果對(duì)方懂,就擊掌相視而笑,一起捶椅子high到爆表  你不會(huì)失望的。!

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全三

朋友強(qiáng)烈推薦我看,單身汪的我看到閃靈影片中的恐怖片段驚嚇了一身冷汗。對(duì)我的身心是一種考驗(yàn)。實(shí)話說(shuō)我不怎么看科幻片,腦洞太大無(wú)法理解。簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)我的理解。當(dāng)世界到了2045年時(shí)社會(huì)人都沉迷于VR一款綠洲的游戲中,只為尋找游戲中的彩蛋。虛擬世界想象沒(méi)有邊界,可以無(wú)所不能。是現(xiàn)實(shí)讓人在難過(guò),越來(lái)越明顯的貧富差距,物質(zhì)匱乏,不得不沉迷游戲才有所解脫。虛擬世界靠著自己的聰明才智取得開(kāi)啟寶藏的鑰匙,看似公平,現(xiàn)實(shí)的不平等依舊帶入游戲,總有一些人想破壞游戲規(guī)則,想不擇手段的得到自己想要的。一場(chǎng)陰謀就此展開(kāi)。人間正道是滄桑,最終正義取得了勝利。悟到了真諦—友情、愛(ài)情。影片中大幅的展現(xiàn)人們對(duì)游戲的狂熱與摯愛(ài),卻在片尾告誡最后贏家回歸現(xiàn)實(shí)。我不玩游戲,片中出現(xiàn)的游戲?qū)τ谀切┒娜藖?lái)說(shuō)是一場(chǎng)回憶,童年的符號(hào)。大概這也是多數(shù)人追捧的原因之一吧。

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全四

4月1日去看了《頭號(hào)玩家》。此電影3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計(jì)票房達(dá)2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺(tái)的評(píng)分均超過(guò)9分,堪稱年度口碑佳作。

在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè)、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè)園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評(píng)人在觀影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評(píng)人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè),那些他的愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì)讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫(huà)、電影和音樂(lè),一股腦的涌出來(lái)。”

不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對(duì)于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車,往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險(xiǎn)象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè)在其中者才能領(lǐng)悟奧妙。科技日新月異的發(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要?dú)w零,重要的是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì)要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè),汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類的武器。很多時(shí)候我們更應(yīng)該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè)的源泉。

電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂(lè)的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰(shuí)可以壟斷獨(dú)霸的。

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全五

昨天朋友圈被《頭號(hào)玩家》刷屏了,最近沒(méi)有關(guān)注電影的我,瞬間對(duì)這部電影產(chǎn)生了濃厚的興趣。而且講真,我雖然不像很多男生女生一樣對(duì)很多游戲大作如數(shù)家珍,但也算是玩過(guò)幾款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,街頭小霸王也玩過(guò),現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)地還在玩著劍網(wǎng)三,所以對(duì)游戲類的科幻電影還是頗感興趣的,所以,今天就約了好友去看《頭號(hào)玩家》了。

而我們現(xiàn)在所處的時(shí)代,正是一場(chǎng)游戲大變革的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步臻于完善,游戲正在往全息游戲上面靠攏,只是目前由于價(jià)格等原因還沒(méi)法做到全民普及。我曾經(jīng)在VR體驗(yàn)館體驗(yàn)過(guò)CS,戴著VR眼鏡,感覺(jué)自己置身于一個(gè)真實(shí)的世界,使得游戲的真實(shí)性再一度的提高,被敵人環(huán)繞四面楚歌,因?yàn)樽约罕容^菜很快就中彈身亡了,不過(guò)在VR體驗(yàn)館里,并沒(méi)有特別的觸覺(jué)感知。在游戲世界里面,覺(jué)得自己瀟灑自如,能夠以一當(dāng)十,要多帥有多帥,但從現(xiàn)實(shí)中的人的眼中,自己其實(shí)就像個(gè)張牙舞爪,跟惡魔搏斗的人。未來(lái)的全息游戲,電競(jìng),將十分的有前途。而未來(lái)的世界其實(shí)也面臨著各種各樣的問(wèn)題,兩極分化愈演愈烈,環(huán)境問(wèn)題層出不窮,隨之而來(lái)的壓力也越來(lái)越多,再加上游戲體驗(yàn)趨于真實(shí)化,通過(guò)游戲逃避現(xiàn)實(shí)的人也將會(huì)呈上升趨勢(shì)。

而這部電影的背景就是設(shè)立在2045年,在一個(gè)現(xiàn)實(shí)糟糕環(huán)境崩塌的世界,大部分的人逃避這個(gè)世界,躲進(jìn)了一個(gè)更美好的虛擬世界“綠洲”里,然而“綠洲”也非圣地,這里有壟斷者101組織,第二大的一家游戲公司妄圖戰(zhàn)勝諾蘭一手創(chuàng)建的世界,但是所有人還是愿意在這個(gè)游戲里尋找自己存在的意義,包括我們的男主角韋德·沃茲,一個(gè)父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,但是在游戲里他卻是一個(gè)自信的英雄,甚至有一個(gè)很好的朋友艾奇。

影片很簡(jiǎn)單地分成了兩條線:游戲的爭(zhēng)斗和現(xiàn)實(shí)的爭(zhēng)斗。

我就以主人公韋德·沃茲的英雄之旅來(lái)分析這個(gè)影片。

人設(shè):父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,生活可以說(shuō)是樣樣不如意了。其內(nèi)部最大的問(wèn)題就是“沒(méi)有認(rèn)真地活在現(xiàn)實(shí)生活中”,這是與薩曼莎在游戲中的夜店里,薩曼莎給出的評(píng)價(jià)以及拒絕面基的理由。

韋德的正常世界是生活在貧民窟,沉迷于“綠洲”。

綠洲創(chuàng)造之神哈利迪死亡之后,在游戲里設(shè)置了3把鑰匙,找到三把鑰匙的人,有機(jī)會(huì)獲得游戲中的彩蛋,并且在現(xiàn)實(shí)中獲得公司哈利迪的股份,于是人們開(kāi)始爭(zhēng)相打上排位,尋找鑰匙,異常世界開(kāi)啟。鑰匙,金錢(qián),想要對(duì)諾蘭的了解,成為了召喚,使得韋德踏過(guò)了第一邊境,開(kāi)始第一場(chǎng)賽車賽來(lái)尋找鑰匙。

在第一場(chǎng)賽車賽,韋德遇上了“綠洲”的高玩,薩曼莎。由于互相分析信息,互相都對(duì)創(chuàng)物之神諾蘭十分尊敬,想要了解這位神的故事與想法,兩個(gè)獨(dú)行俠成為了朋友。諾蘭這個(gè)“綠洲之神”發(fā)出召喚,并作為導(dǎo)師來(lái)引領(lǐng)主角,不要過(guò)得跟他一樣,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)的不作為而導(dǎo)致錯(cuò)失所愛(ài),朋友離心。在這個(gè)過(guò)程中,韋德收獲了隊(duì)友(伙伴),艾奇,大東,修。

在夜店與薩曼莎跳舞,由于韋德的內(nèi)部問(wèn)題:“現(xiàn)實(shí)與虛擬混為一談”,導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)世界的信息泄露,使得他被101盯上,導(dǎo)致了姨媽愛(ài)麗絲的慘死和自己開(kāi)始逃生之路,在現(xiàn)實(shí)中認(rèn)識(shí)了薩曼莎,并了解到他父親的故事以及薩曼莎對(duì)組織的痛恨,不想讓101得到鑰匙,使“綠洲”喪失其美好,F(xiàn)在韋德在現(xiàn)實(shí)世界也踏入了異常世界,逃亡的生活。這是,韋德游戲的目的已經(jīng)發(fā)生了明確的改變,找到鑰匙能幫助阻止壞人,能夠拯救現(xiàn)實(shí)世界,游戲開(kāi)始跟現(xiàn)實(shí)世界有所交集。

閃靈過(guò)后,薩曼莎為了幫韋德拖延時(shí)間,被101抓進(jìn)了勞改所(原諒我忘了名字QAQ)。韋德開(kāi)始接近異常世界的深淵,既要拿到第三把鑰匙,又要想辦法解救薩曼莎。

解救方式是黑進(jìn)大BOSS(對(duì)不起,我又忘記這伙計(jì)名字了,頭腦真不好使QAQ)的設(shè)備,制造假象,使得薩曼莎擺脫“勞改所”的控制,逃出101.但是薩曼莎拒絕了,她要留下來(lái)幫助韋德得到第三把鑰匙。于是無(wú)論是在游戲里還是現(xiàn)實(shí)里,他們都進(jìn)入了最深的洞穴里。第三把鑰匙的理論是“游戲不在于輸贏,在于發(fā)現(xiàn)他的樂(lè)趣。”在這里,當(dāng)隊(duì)友阿修、大東、艾奇,愿意放棄好不容易練起來(lái)的號(hào),數(shù)據(jù)歸零,只為讓韋德接近第三把鑰匙,就已經(jīng)知道了在這個(gè)世界里,他們終于明白了這只是一堆數(shù)據(jù),他們有更重要的使命與任務(wù)。當(dāng)韋德把槍對(duì)準(zhǔn)薩曼莎,讓她現(xiàn)實(shí)中脫離危險(xiǎn)的時(shí)候,我們就已經(jīng)知道他們都意識(shí)到了游戲不過(guò)是個(gè)游戲,但是現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)是最重要的。

薩曼莎逃離了101,與韋德他們相遇,韋德拿到了第三把鑰匙,就要開(kāi)始回歸之路了。在回歸之路上,他們依然受到了不死心101的追殺,而韋德在虛擬世界中跟諾蘭見(jiàn)面了,諾蘭作為導(dǎo)師,讓他專注于現(xiàn)實(shí)之中。

最后回到了貧民窟,BOSS被抓,算是回到了正常的世界,同時(shí)由于英雄通過(guò)了他們的旅程,獲得了極高的報(bào)酬,諾蘭公司的股份。

同時(shí)韋德也攜帶著萬(wàn)能藥回歸“既能在游戲中放松自己,又能在現(xiàn)實(shí)生活中找到自己的位置”,并且還意外地收獲了愛(ài)情。

這段英雄之路完美終結(jié)。

文章最后,我想再談一談?dòng)螒虻某砂a機(jī)制——及時(shí)地正反饋。游戲中的規(guī)則很簡(jiǎn)單,打了怪能升級(jí),能撿裝備,能成為超級(jí)英雄;而現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則其實(shí)差不多也是這樣的,但是其反饋起來(lái)非常慢,所以大多數(shù)人都沒(méi)能堅(jiān)持到看到正反饋的那一天就放棄了。于是,人們不愿意處理現(xiàn)實(shí)生活中的任務(wù),愿意沉迷于見(jiàn)效極快的游戲世界里,尋找成就感與滿足感。但是,這是不對(duì)的,我們不能沉浸于虛假的快樂(lè)之中,我們要在現(xiàn)實(shí)生活中也好好生活,但行好事,不問(wèn)前程。

最后,希望看到這篇文章的你們,都能在虛擬游戲中找到樂(lè)趣,在真實(shí)世界中,充實(shí)愉快,找到能為之奮斗一生的人或事物。希望人人都是找到自己的韋德,而不是悲傷的諾蘭。

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全六

《頭號(hào)玩家》是一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當(dāng)時(shí)的時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當(dāng)時(shí)有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。

主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運(yùn)氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話:“一直踩油門(mén)往后到,就像扭轉(zhuǎn)時(shí)光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對(duì)他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。

當(dāng)他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的比賽,看見(jiàn)了所有的機(jī)關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì)有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì)有更大收獲。

游戲里面雖然都被虛擬的非常真實(shí),但他跟現(xiàn)實(shí)生活有一種說(shuō)不出的差別,現(xiàn)實(shí)生活里面更真一點(diǎn),虛擬的再好,還是比不過(guò)現(xiàn)實(shí)生活。

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全七

以未來(lái)的世界為環(huán)境,以未來(lái)的可以說(shuō)是超級(jí)vr為主體,其實(shí)想講的應(yīng)該是,友誼吧。語(yǔ)文中常見(jiàn)的手法,首尾呼應(yīng)?最開(kāi)始男主通關(guān)之后與女主互換信息,就是首,不管別人的勸阻,男主認(rèn)為:“確認(rèn)過(guò)眼神,我遇上對(duì)的人”,男主認(rèn)為女主是真愛(ài),值得信賴,當(dāng)然還有他其他的3個(gè)游戲好朋友也得到了分享,當(dāng)然其中我有點(diǎn)擔(dān)憂,很害怕女主真的是個(gè)“間諜”啊什么什么的,好在女主救下男主之后,懸念揭曉了。所謂尾就是,最后的測(cè)試,還有男主對(duì)“館長(zhǎng)”的話,友誼是永久的,我猜想哈德利是害怕“館長(zhǎng)”知道他深愛(ài)“館長(zhǎng)”妻子才讓他離開(kāi)公司?一生的痛,而且所有關(guān)卡幾乎都與“館長(zhǎng)”有關(guān),可見(jiàn)他的重要性。

天才是孤獨(dú)的,所以天才在左,瘋子在右也是沒(méi)錯(cuò)的,如果天才的頭腦沒(méi)有任何可以依存的目標(biāo),那他就是瘋子,有瘋狂的目標(biāo),那就是魔頭了。哈利迪先生有了游戲的陪伴才有了游戲 綠洲 ,但是他最后悔的就是孤獨(dú),孤獨(dú)有時(shí)候很強(qiáng)大,但是僅限于一部分而言吧,在人生旅途中,總要有一部分有人來(lái)填滿。

電影中很關(guān)鍵的是,“館長(zhǎng)”那硬幣,我甚至好玩發(fā)了一條朋友圈說(shuō),游戲要贏最重要要出個(gè)復(fù)活甲,玩笑話,男主當(dāng)時(shí)并不知“館長(zhǎng)”真實(shí)身份,其實(shí)很多電影啊什么的都有隱藏這種細(xì)節(jié)?此撇黄鹧鄣娜艘苍S發(fā)揮著不可替代的作用,要關(guān)注細(xì)節(jié),也要懂得運(yùn)用好。

可能這也預(yù)示了一部分將來(lái)社會(huì)的現(xiàn)狀,技術(shù)越來(lái)越發(fā)達(dá),游戲業(yè)成為第一產(chǎn)業(yè),而不得不有人來(lái)反思,一味的躲避,真的好嗎,沒(méi)有實(shí)際生產(chǎn)的人類,真的可以嗎?現(xiàn)實(shí)的交際與誠(chéng)實(shí)還是十分重要的,就比如現(xiàn)在的網(wǎng)戀,多一點(diǎn)真誠(chéng),世界會(huì)少很多單身貴族吧。記得我們老師曾經(jīng)說(shuō)過(guò),單身并不是你不優(yōu)秀,而是信息的不對(duì)稱性,讓你不知道那個(gè)人的存在而已,F(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)也算發(fā)達(dá)了吧,所以……扯遠(yuǎn)了,無(wú)論現(xiàn)實(shí)多么殘酷,多么讓人失望與害怕,還是要走出去,看看身邊的人,享受著還擁有的一切,當(dāng)然了,我的這些都是瞎想跟胡扯,哈哈哈哈哈哈。

電影有幾個(gè)比較好笑的點(diǎn),比如,男主在接受水晶鑰匙,由于別人阻撓,而兩次倒地,哈利迪說(shuō)的話,你到底還要不要了?其實(shí)這是個(gè)骨子里幽默與純粹的人。還有看到使綠洲毀滅時(shí)的按鈕,不小心快碰到,他說(shuō),你還是不要?jiǎng)偨邮志G洲就毀了吧。還有閃靈那段,看過(guò)電影的我表示還好,只是3d版真的有點(diǎn)血腥跟嚇人,但是前后都有包袱埋在那里,就覺(jué)得還好,250斤的中年大叔,對(duì)兩個(gè)鬼女孩說(shuō)的話,嘿,小妹妹,你們知道怎么出去嗎。至于他們說(shuō)的一些動(dòng)畫(huà)之類的我雖然沒(méi)能get很多,但是真的毫不影響。只是中間有一段突然聯(lián)想到縫紉機(jī)樂(lè)隊(duì)(在廣播之后,等待人們過(guò)來(lái)解救綠洲時(shí),跟縫紉機(jī)開(kāi)演唱會(huì)時(shí)差不多,雖然知道會(huì)來(lái),但是還是忍不住感動(dòng)一下吧),就這么多啦。

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全八

看完《頭號(hào)玩家》,作為一個(gè)80后玩家的我,從小就受歐美、日本ACG影響的,電影里的眾多IP的電影、游戲、動(dòng)漫讓人淚流滿面。電影描述了2045年,世界各地的人們都沉浸在VR游戲的世界《OASIS綠洲》,綠洲采用的游戲模式類似于《暗黑破壞神》的專家模式,死亡后不能復(fù)活,所有人物及金錢(qián)、物品消失;劇情模式則像動(dòng)漫1999年的日本動(dòng)漫《全職獵人》里貪婪之島G.I,所有玩家必須置身其中尋找游戲制作人的所有指定卡片才能通關(guān))。當(dāng)有一天游戲創(chuàng)始人臨終前宣布找到3個(gè)彩蛋的人可以獲得游戲的經(jīng)營(yíng)權(quán),所有玩家為之瘋狂,有賞金獵人,有組隊(duì)玩家,也有工會(huì)玩家,還有靠游戲賺錢(qián)(賣外設(shè)、賣裝備、賣金幣)網(wǎng)絡(luò)公司IOI(理解為現(xiàn)實(shí)中LOL公司也行),因?yàn)樗麄優(yōu)榱双@得游戲的控制權(quán)是為了搞青銅、白銀、黃金等級(jí),還有滿屏界面的內(nèi)購(gòu)皮膚、裝備等,等著圈錢(qián)坑害《綠洲》玩家。是可忍,孰不可忍,我們玩家們當(dāng)然不能讓這種公司染指我們喜歡的游戲,所以他們開(kāi)始了史詩(shī)般的尋寶探險(xiǎn)……

游戲的三個(gè)秘籍:第一,以退為進(jìn),海闊天空;第二,邁開(kāi)步子,做你不敢做的事;第三,1UP重要性!额^號(hào)玩家》想要告訴大家游戲的意義,也借敖廠長(zhǎng)的話說(shuō):“游戲的意義不需要獲得勝利,而是隨便玩玩?炊穗娪八胁实安⒉灰馕赌闶穷^號(hào)玩家,在游戲中擊敗了所有對(duì)手也不意味你是頭號(hào)玩家,你是需要熱愛(ài)游戲,哪怕你只是隨便玩玩,你就是頭號(hào)玩家。不管你在游戲中的技術(shù)好與壞,你最耀眼的瞬間并不是你勝利的一刻,而是你全心全意投入到你所熱愛(ài)的那一刻。你奉獻(xiàn)了熱情,你得到了樂(lè)趣。這才是游戲帶給我們的東西。”就像電影結(jié)尾Halliday說(shuō)的那句話:“謝謝你玩我的游戲。”

電影里內(nèi)含上百個(gè)彩蛋,建議大家其實(shí)還是專心的去看電影劇情吧,不必要專門(mén)去找彩蛋,畢竟大部分彩蛋你得定格足幀去尋找,看到的了也就會(huì)心的笑了。另外盡量選擇看IMAX版的,聲色光影的效果要比普通3D好很多。正應(yīng)了IMAX的廣告語(yǔ):“watch a movie or be part of one?匆徊侩娪,還是置身其中。”

最新電影頭號(hào)玩家觀后感匯總大全九

《頭號(hào)玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo),扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩編劇,泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫(kù)克、西蒙·佩吉、本·門(mén)德?tīng)柹、馬克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒險(xiǎn)片,于2018年3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映

影片背景設(shè)定在處于混亂和崩潰邊緣的2045年,現(xiàn)實(shí)世界令人失望,人們將救贖的希望寄托于“綠洲”,一個(gè)由鬼才詹姆斯·哈利迪(馬克·里朗斯 飾)一手打造的虛擬游戲宇宙。在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人 [3] 。哈利迪彌留之際,宣布將巨額財(cái)產(chǎn)和“綠洲”的所有權(quán)留給第一個(gè)闖過(guò)三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,自此引發(fā)了一場(chǎng)全世界范圍內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)。當(dāng)韋德·沃茲(泰爾·謝里丹飾)成為首位解出第一道迷題的玩家,他和他的朋友們不可避免地卷入了這場(chǎng)奇遇和兇險(xiǎn)共存,波瀾壯闊的尋寶之旅——為拯救“綠洲”,也為拯救世界 沒(méi)看之前,我被它的口碑驚呆了,豆瓣上13萬(wàn)人給出9.1分。皮爾斯.伯格執(zhí)導(dǎo),必出精品。大家對(duì)它的評(píng)價(jià),更是整齊劃一:燃!炸!爽!

一下子把我驚到了,雖然劇情很簡(jiǎn)單,但特效真的超級(jí)燃!在這部電影里,70、80、90和00后,都可以在里面找到共同的回憶。高達(dá)、數(shù)碼暴龍、黑衣人、奧創(chuàng)……還有各種游戲的經(jīng)典橋段都能在里面看到。事實(shí)上,皮爾斯.伯格他想表達(dá)的主題很簡(jiǎn)單:反烏托邦,倡導(dǎo)回歸現(xiàn)實(shí),順便探究一下人類的永恒主題——愛(ài)。簡(jiǎn)單粗暴,又別出心裁,very well。

下面,我要開(kāi)始劇透了,不喜歡的朋友直接拉到文末點(diǎn)個(gè)贊吧!在未來(lái)的2040年,人人都可以自由穿梭在兩個(gè)世界,逐漸沒(méi)落的現(xiàn)實(shí)世界與夢(mèng)幻傳奇的虛擬世界——綠洲。只需戴上VR,就可以一秒鐘穿越到綠洲的狂歡party。在那里你可以為所欲為:易容換貌、跨越物種、改變性別、身份,一切。

然而,突然有一天,綠洲的創(chuàng)始人哈利迪宣布一條消息:他去世之前藏了3把鑰匙,誰(shuí)能找到它們,誰(shuí)就能繼承自己現(xiàn)實(shí)世界的一切財(cái)富,并且成為游戲里的統(tǒng)治者。一時(shí)間,引發(fā)全民爭(zhēng)奪,一場(chǎng)眾生相開(kāi)始上演。

這部電影讓他們失去了理智,五星五星的打分,高呼著此片簡(jiǎn)直是各種迷之情懷的狂歡。確實(shí),從來(lái)沒(méi)有這樣一部電影,以游戲的架構(gòu),打破次元壁,把大家喜歡的種種虛擬人物和世界雜糅到了一起。我玩得游戲不多,共鳴相對(duì)少一點(diǎn),但當(dāng)看到《閃靈》那部分時(shí),也有一種穿越進(jìn)電影世界的感覺(jué)盡管極力克制,也真的激動(dòng)了一把。不得不說(shuō)這部電影刺激了我的想象力。當(dāng)時(shí)我就想,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,有朝一日,會(huì)不會(huì)設(shè)計(jì)這樣一種游戲?畫(huà)面極度寫(xiě)實(shí),玩家可以自行調(diào)整角色、環(huán)境、物品、動(dòng)作、劇情等等一切……

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