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淺談如何打造小學美術的高效教學

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-14 10:11:59 | 移動端:淺談如何打造小學美術的高效教學

如何提高小學美術的高校教學呢?今天小編給大家?guī)砹藴\談如何打造小學美術的高效教學,有需要的小伙伴一起來參考一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

基礎教育課程改革對教育的沖擊是有目共睹的,課程改革的深入實施可以說既解放了教師,又解放了學生,更解放了課堂。隨著教育理念的不斷更新,相信每個老師都會追求“高效”的教育教學方法。那么我的理解,所謂的“高效課堂”就是用盡可能少的時間獲取最大教學效益的教學活動。高效課堂,是每一個老師不斷追求的目標,它是教學過程的最優(yōu)化,教育效果的最大化,是師生完美配合的結晶。對于每個教師而言并非一朝一夕能夠達到的,需要不斷努力和積累,具有一定的挑戰(zhàn)性。在這里我想與大家共同分享在美術教學實踐中形成的些許認識。

一、“課前做好預習”,引導學生收集整理是高效課堂教學的基礎。

一堂高效、有序的課,應該是活而不鬧,也就是說,課堂氣氛要寬松,學生思維要活躍,創(chuàng)作表現(xiàn)時要靜心、細心、耐心。我認為主要可以從以下環(huán)節(jié)入手:

在每次上課前,除了要小干部檢查工具材料的配備外,我往往會讓學生做好相應的課前預習工作。讓學生帶著問題進課堂,讓學生在課前就有主動參與的意識,增加學習的熱情。如在上《小扇子》一課,布置學生收集家里的扇子、整理扇子的種類和名稱,了解扇子的功能。在課前自學課本中扇子的制作方法,也可自己動手做一做,上課時,讓學生羅列出自學中遇到的問題,進行小組討論,課上交流,提出解決的途徑和方法,老師的建議。再讓學生把帶來的扇子展示出來,分析它們的外形和組成部分,顏色的搭配、材質等,最后老師再給予學生一定的學法指導和示范。通過從學生自學—提出問題—分析問題—解決問題,要比老師提供現(xiàn)成的資料,學生收益更大,學生自然學得主動。

課前,可以問問學生“你喜歡這一課嗎?你了解這一內容嗎?”讓學生事先動手畫一畫,了解大致的情況。如畫汽車這一課,老師讓學生把自己會畫的汽車先在紙上畫一畫,學生基本已經能畫出幾種汽車的外形特點,把公交車是長方形,小轎車畫成梯形和長方形,卡車是正方形加長方形。有的畫了車窗和輪子,但沒有車門和車燈,有的把兩個車輪畫在了一起,也有的同學知道汽車的功能,但不會表現(xiàn)。在了解了這些情況后,老師就有了課堂的準備,有針對性的進行教學。高效課堂要依賴得當?shù)慕虒W方法去完成,做好課前預習是高效教學的基礎。

二、精心設計問題,引導學生探究是高效課堂教學的關鍵。

提問是組織教學、啟發(fā)學生思維的手段,能幫助我們探索并優(yōu)化學生的認知結構,教師應熟悉教材和學生,設計出有價值的問題進行提問。美術教師應善于運用教學話題,提供一個討論中心,圍繞這一中心引出多個問題,這樣做有利于激發(fā)學生學習的主動性和創(chuàng)造性。老師的引導,要吸引學生的注意,多讓學生提出不同的想法和看法,針對不同的問題進行討論研究,提出解決的方案和途徑。所提的問題要盡量考慮問題的難易程度是否讓大多數(shù)學生接受,使多數(shù)學生都有機會參與。

如所教《發(fā)現(xiàn)身邊的痕跡》一課,老師以摸一摸,根據(jù)你摸到的物品的外形、質感、表面的肌理來判斷某一事物。此時,每個學生都想上來體驗這一游戲,在這樣的課堂氣氛調動下,老師宣布,全班分成若干個小組比賽,到校園中去拓印,看誰的發(fā)現(xiàn)多,如何拓印效果好?為了達到自己理想的效果,我們可以怎樣做?學生在這一系列問題中,體驗自主探究的樂趣。這樣的課堂是互動的,學生在和諧的課堂氛圍中進行玩中學,學中玩,教師通過讓學生在解決問題的過程中突破難點,達到理想的教學目的。

從新授到作業(yè)的輔導,老師與學生之間的交流是互動的,身份是平等的,環(huán)節(jié)是緊湊的。在作業(yè)設計上,老師同樣要讓學生帶著問題思考解決的方法和途徑。學生在學習中通常運用比較法、嘗試法、觀察法來鼓勵學生親自大膽地實踐,畫壞了沒關系,只要敢想、敢做。經常可以問孩子“想想看,還可以怎么畫?還有什么新的建議?新的想法?添些什么?”在課上,有孩子經常會提出:“老師,我可以這樣畫嗎?老師我畫錯了怎么辦?”這時,老師要及時引導,告訴孩子畫不好,畫壞了都沒有關系,更何況畫畫是沒有對錯的,好壞也是相對的。我們在創(chuàng)作時,不需要有太多的顧慮,更不用擔心自己畫不好。即使一次不行,可以多練習幾遍,老師有時也不是一下子畫好的,關鍵是要堅持,要多觀察,多欣賞一些優(yōu)秀的作品。有問題要立刻向別人請教,提出自己不同的看法。經過老師地不斷鼓勵,學生在創(chuàng)作時就會放開手腳,天馬行空,充滿自信,并時不時地提出自己的想法和創(chuàng)意。這時,我們的課堂教學是活的,是有生機的,是師生間思維乃至心靈的碰撞。課堂中的閃光點就會不時地涌現(xiàn),即使沒有高潮,課堂還是靈動的,因為,我們的孩子都充滿了熱情,只要我們不失時機地將他們喚醒。

當然,學生所呈現(xiàn)的作業(yè)是五花八門,精彩紛呈。因為,孩子的每一幅作品都是個性的體現(xiàn),都是心智地成長,都是情感的喧泄。在孩子眼中,屬于自己的作品都是最好的,不管他們有多么簡單,哪怕是一個點、一條線、一個色塊。我們怎么能以一個標準來衡量呢?我們要說的只是:“很好,如果觀察得更細些,用色更大膽些,那就更好了。”“你能說說你的畫嗎?”“你的畫真好看,老師想把你的畫收藏起來。別忘了回家給爸爸媽媽欣賞一下哦……”當我們用欣賞的眼光面對著孩子,我相信每個孩子都會樂意展示自己的作品,并樂此不疲。

三、激發(fā)學生的興趣,喚起學生主動參與是高校課堂的保障。

興趣是學習美術的基本動力之一,也是學習美術的基礎,而游戲教學能最大的激發(fā)學生投身美術活動的興趣和激情,在學生心中點一把火!独L畫游戲》這一課本身也是一美術游戲課,目的是讓學生在隨意的線條內找到形,然后在形中進行添加,變化,形成具有個性及抽象性的兒童作品。但如果按一般的思路,讓學生十分隨意的畫線,但學生往往會重復的畫圓圈,或零亂的畫直線,線條缺少藝術感,很難在其中找到變化多樣的形來。而通過一個玩線的游戲,情況則大不相同,找來一兩根線(毛線或其它),隨意的放、扔、擺則出現(xiàn)了許許多多各不相同的形態(tài)來,通過這樣的游戲導入,使學生在饒有興趣的情景下想象構畫。游戲式的教學導入使學生學習興趣增加,激發(fā)了繪畫的欲望,在此基礎上導入新課,水到渠成。

當然引導學生全身心投入并不只在活動的開始,課堂的導入階段,而應貫穿于整個活動的始末。比如在上《機器人》這一課時,為了充分激發(fā)學生的興趣,我把整節(jié)課設計成一個社會模擬游戲。把全班分成六個專業(yè)生產機器人的公司,開展市場競爭。首先各公司要進行市場調查,尋找適合未來生活的機器人,然后通過公司集訓,明確設計的方法、要點,集體進行合作,很快,體現(xiàn)集體智慧的一個個新穎的機器人展現(xiàn)在了我們面前,最后召開機器人博覽會,各公司自行介紹產品,進行推銷活動。整節(jié)課中,學生的社會角色不斷輪換,一會兒是公司老總,一會兒是市場調查員,一會兒又是產品設計者,是工人,一會兒又成了推銷員,最后還做了采購員。我們看到在各個角色的演繹中,學生始終處于興奮之中。在一堂普通的美術課教學中融入學生參與的游戲,使課堂教學更加生動化,讓學生嘗試、參與,發(fā)揮自己的個性與能力去完成游戲,體驗過程。從而在輕松愉快的氛圍里深入地進行學習。

簡單的游戲教學激發(fā)了學生的興趣,使學生的精神愉悅,課堂氣氛活躍,學生從中愉快的學習知識、掌握知識,提高了課堂教學的效率。

四、對學生積極評價,提高課堂教學有效性。

我在教學中采用的是全程式的評價,滲透在教學的每一個環(huán)節(jié),同時采用了多種評價的手段:師生互評,生生互評等。這樣有助于學生自主意識的培養(yǎng)。

尤其是學生自評和互評是學習評價的一個重要組成內容。把評價學生的權力由教師轉向學生,學生由被動評價者轉向主動參與者,從而調動學生學習的積極性和主動性。在美術教學中,經常創(chuàng)設與教學內容相關的“評”的機會,讓學生樂于參與、善于交流,兒童的童心就會不自覺地流露出來,學生的學習興趣就會提高。同時在評的過程中,教師要尊重他們的評定,給予他們充分的肯定,學生對自己才會充滿自信,對以后的美術興趣才會日益提高。

教師要更多地采用即時的、多元的、極富個性和針對性的評價,用贊美的語言激勵學生,用委婉的語言批評學生,用具體的語言啟迪學生打開思路。

對于學生繪畫不好的特別需要注意,重要的是對于繪畫不好的學生作出富于鼓勵的語言,從而保持引發(fā)活動的非評價性的特點。如“畫得不錯”,“你的答案部分是正確的”,“可以畫得更好”等鼓勵性話語。類似這樣的回復能夠使畫得不好的學生能夠有自信,而不因為學生畫得不好受到批評。學生行為之后緊跟著表揚和鼓勵而不是批評,更有可能促進學生的繪畫學習和遷移。在盡可能非評價性的氛圍中引發(fā)學生自由繪畫,這使學生能夠自由地發(fā)揮想象力,只要給以恰當?shù)姆答伜图m正,都能成為繪畫學習的起點。

“高效課堂”的美術課堂還是一項長期的系統(tǒng)工程,需要我們小學美術教師充分發(fā)揮聰明才智,在“高效課堂”理論的引領下勇于實踐,并在實踐中不斷反思,在課堂中不斷探索和創(chuàng)新,努力達成真正意義的“高效課堂”,從而全面提升美術教學質量。

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